Divinity: Original Sin 2 - Inquisitor Class Build Guide (Tips & Tricks)

Hvilken Film Å Se?
 

I Divinity: Original Sin 2 er det flere forskjellige forhåndsklasser som Inquisitor, men hva er denne klassen og hvordan skal den bygges?





The Inquisitor er en av flere pre-made klasser i Divinity: Original Sin II , men hva fungerer best med denne versjonen, og hvordan skal den spilles? Inkvisitorer er en klasse som best ville være kvalifisert som en nekromancer som bruker krigeregenskaper. Dette gjør bygningen spesiell ettersom den er mer av en slags mage-type som fokuserer på å håndtere fysisk skade.






I slekt: Hvordan plante din egen urtehage i Divinity Original Sin 2



Inkvisitorer starter med ett poeng i krigføring og necromancy-ferdigheter med respekt. Fordi de er basert på mer en kriger enn en mage, vil den forhåndsgjorte klassen begynne med bødtalentene som vil gi dem to gratis ekstra AP etter et drapsslag. Imidlertid vil Inquisitor starte med to nekromanseferdigheter er bare en krigføringsferdighet. Disse kan alle endres hvis spilleren ønsker det.

Ferdighetslinjer og ferdigheter å investere i med inkvisitoren i guddommelighet: Original Sin II

På grunn av at denne klassen er helt basert på å håndtere fysisk skade, vil spilleren sannsynligvis ønske å holde seg til den typen skadebase når han ser på nye ferdigheter. Dette er fordi når en spiller håndterer magisk basert skade i stedet, angriper de et annet skjold. Vanligvis er det beste valget å gå opp mot fiender i lov I og II å holde all karakterens skade av samme type for alle å kjempe med samme skjoldbase. Først senere vil spillerne trenge å diversifisere skaden.






Med dette i bakhodet er de eneste andre ferdighetene som kan fungere bra med disse Summoning, Geomancy, eller muligens Hydrosophist hvis spilleren også vil at denne karakteren skal fylle rollen som healer. Innkalling og Geomancy kan håndtere både fysiske og magiske skader, avhengig av dyktighet. Hydrosofist kan bare virkelig brukes til helbredelse og magisk skade. Her er de beste alternativene for en inkvisitor i disse ferdighetslinjene.



Innkalling av ferdigheter:






  • Trylle inkarnert - Kaller på en liten skapning basert på gulvstatus.
  • Elemental Totem - Kaller til en totem basert på gulvstatus.
  • Kamprop - AOE helbreder og distribuerer magisk rustning i.
  • Kannibalisere - Ødelegger en innkalling for å få helse og rustning.
  • Ethereal Storm - Kaller en storm som gir tilfeldig elementær skade på fiender og helbreder allierte.
  • Sjelevenn - Matcher to karakters helbredelse og rustning øker med hverandre.
  • Dominer Mind - Sjarmerer en fiende i to svinger.
  • Innkall indre demon - Kaller på en demon med like intellekt som kan angripe og skremme fiender.
  • Innkall katt kjent - Ervervet av redde katten, Nine Lives , fra Fort Joy.
  • Innkall Condor - Ervervet av sjarmerende kondor på kirkegården i lov II.
  • Innkall Dragonling - Ervervet ved å samhandle med Sadhas egg ved hjelp av den røde prinsen, en annen øglekarakter eller shapeshifting.

Geomancy ferdigheter:



  • Forsterke - Gir spilleren en ekstra 170% fysisk rustning.
  • Impalement - Trekker en AOE av pigger ut av bakken og håndterer jordskader og lammer fiender uten fysisk rustning.
  • Mend Metal - AOE for fysisk panserregenerering.
  • Jordskjelv - AOE-nedslag med jordskader og oljesøl.
  • Reaktiv rustning - AOE for skader basert på spillerens rustningsnivå.
  • Orm tremor - AOE av giftige ormer hopper ut av bakken og håndterer gift og jordskader, og vikler inn fiender.
  • Etsende berøring - Krever både geomans og nekromans. Setter syre på et målrettet tegn som håndterer giftskader og ødelegger fysisk rustning.
  • Etsende spray - Krever både geomans og nekromans. Setter syre i en AOE som håndterer giftskader og ødelegger fysisk rustning.
  • Dust Blast - AOE som kaster opp støv som blender fiender og håndterer jordskader.

Hydrosofist ferdigheter:

  • Rustning of Frost - Gir en målrettet karakter magisk rustning i tre runder og kurerer brennende, forgiftet, bedøvet, frossen, kvelende og forstenet.
  • Healing Ritual - AOE på syv vitalitetspunkter.
  • Restaurering - Helbreder målrettet karakter og kurerer forgiftet og bløder.
  • Beroligende kaldt - AOE magisk panserregenerering.
  • Kryogen Stasis - Regenerativt helbreder og inhabiliserer den målrettede karakteren i to runder og fjerner smertebånd.
  • Arcane Stitch - Gjenoppretter fullt ut magisk rustning og kurerer frossen, bedøvet, forstenet, pest, kvelning, forgiftet, brennende, nekrofire, livredd, stille, spottet og gal.
  • Kryoterapi - Forbruker de frosne overflatene rundt målet, og legger til det i deres magiske rustning og kurerer brenning og nekrofire.
  • Helbredende tårer - Healer tre mål i en sirkel rundt spilleren.
  • Rens sår - Healer mål, skaper en sølepytt under dem. Kurer også nekrofire, svie, sykdom, råtnende berøring, forgiftet og blødning.

Alt i alt er geomancy sannsynligvis det beste alternativet ut av disse, men avhengig av karakterens spillestil innkalle eller hydrosofist er gode alternativer hvis en spiller ønsker å investere i andre ferdighetslinjer. Nå som disse er ute av veien, la oss se på ferdigheter spillere burde hekte i sine basale ferdighetslinjer.

Krigføring:

  • Kamp Stomp - Slår ned fiender, håndterer 60% skade og rydder bakkestatus på en linje.
  • Enrage - AOE oppfordrer allierte karakterer rundt spilleren og gir dem alle kritiske treff mens de er dempet. Fjerner også spottet, livredd, sjarmert, sint, og gir dem klare sinn.
  • Virvelvind - Lite AOE-angrep som gir 100% skade.
  • Blitz Attack - Angrep på et mål som kan treffe målet og en tilstøtende fiende, teleportere spilleren.
  • Phoenix Dive - En brennende teleport som skader hvis spilleren teleporterer nær en fiende og tømmer bakkestatusene.
  • Tykk av kampen - Gir spilleren et skadeløft basert på hvor mange tegn som omgir dem.
  • Skytsengel - Allierte innenfor nærkampens rekkevidde for spilleren får 50% av skaden delt ut til dem, delt ut til spilleren i stedet.
  • Provosere - AOE hånende fiender.
  • Onslaught - Et angrep som lar spilleren treffe målet fem ganger og utgjøre 60% skade for hvert treff.
  • Utfordring - Markerer en målrettet en fiende. Hvis de dør i løpet av de neste to rundene, vil spilleren helbrede og motta skader og rustningsbonuser.

Necromancer:

  • Råtnende berøring - Gir fysisk skade og setter forfall på en fiende som ikke har noen fysisk rustning.
  • Myggsverm - Gir blødningsskader og helbreder spilleren.
  • Sjakkel av smerte - Koblingsskader som spilleren tar til en fiende.
  • Infisere - Gir 155% fysisk skade og setter syk til fienden som ikke har fysisk rustning. Den syke statusen vil spre seg til alle karakterene som ikke har fysisk rustning.
  • Silencing Stare - Stiller og ødelegger magisk rustning i en kjegle.
  • Totems of the Necromancer - Påkaller bein totems som gir fysisk skade.
  • Grip of the Hunger - AOE som får overflater og skyer til å vende seg til blod, innkaller utøde hender fra bakken som gir 250% fysisk skade, og kan sette lammet til de som ikke har fysisk rustning.
  • Bone Cage - Får fysisk rustning basert på antall kropper rundt spilleren.
  • Dødsønske - Spilleren deler en ekstra prosentandel av skade basert på prosentandelen av helse de mangler.
  • Hev bein enke - Kaller på et skjelettdyrdyrdyr som kan grave og spise lik, samt håndtere fysisk skade.
  • Blood Storm - Krever necromancer og hydrosofist. AOE av blod som håndterer 100% fysisk skade og setter sykdom og forfall på tegn i stormen.
  • Lever på kanten - Gjør målet immun mot døden de neste to rundene.

Andre Warfare-evner er gode, avhengig av hvilken våpenkombinasjon spilleren bruker, men disse evnene vil fungere for enhver spiller med mindre annet er spesifisert. Dette kan tilpasses for å passe til omtrent hvilken som helst spillestil. Hvis spilleren er mer interessert i spiller en stealth-basert necromancer de bør se på hekseklassen, eller hvis spilleren er mer interessert i en necromancer som støtter, er geistlige et flott alternativ.

Attributter, kampevner, sivile evner og talenter det er verdt å investere i for en inkvisitor i guddommelighet: Original Sin II

Attributter og kampevner er et poengsystem som mottar et poeng hvert nivå, sivile evner og talenter er imidlertid noen få nivåer. Disse tingene hjelper spilleren inn og ut av kampen. Så hvilke er det verdt å investere i for inkvisitoren?

Attributter er brutt ned i styrke, finesse, intelligens, konstitusjon, minne og kløkt. For en inkvisitor vil styrke, intelligens og konstitusjon være det mest nyttige. Styrke legger til prosentandelen av skademelee og styrkebaserte ferdighetsangrep. Intelligens legger til prosentandelen av skade, magiske angrep og ferdighetsavtale. Konstitusjon legger til spillerens vitalitetsbasseng. Husk at noen av disse kan kjempe mot hverandre avhengig av hva spilleren investerer i. Andre gode muligheter for å dumpe noen poeng i vettet for kritisk sjanse og initiativ, og minne for flere ferdigheter.

Kampevner deles inn i alle ferdighetslinjene en spiller kan få, våpen en spiller kan bruke og defensive evner. Spillere vil ønske å sette en god del av disse poengene i ferdighetslinjene de har valgt, da dette vil øke skadene og helbredelsesprosentene. Utenom det å sette poeng i spillerens valgvåpen er et annet flott alternativ. Alle de defensive alternativene er også nyttige, men gjengjeldelse er den beste for inkvisitoren, da den vil gjenspeile en prosentandel av skaden de har tatt.

Sivile evner er de minst brukte alternativene fra gjengen og mest påvirket av bærbare gjenstander. Disse er delt inn i tre kategorier, håndverk, ekle gjerninger og personlighet. Hvis inkvisitoren er hovedpersonen, bør de investere i overtalelse, da den er den mest nyttige rundt. Hvis ikke, er heldig sjarm flott for å samle inn store summer eller bedre gjenstander.

Talenter:

  • Igle - Absorber alt blod på bakken for å gro.
  • Større og bedre - Tilskudd to ekstra AP.
  • Comeback Kid - Gir spilleren en gang per møte, til å sprette tilbake til 20% helse hvis den blir drept av et treff.
  • Opportunist - Gir spillerens muligheter.
  • Bilde av helse - Gir spilleren og ekstra tre prosent vitalitet for hvert poeng de har i krigføring.
  • Tortur - Visse statuser vil ignorere fiendens rustning.
  • Hva en Rush - Gir spilleren et ekstra poeng på AP når den er under 50% vitalitet.

Divinity Original Sin II er tilgjengelig på PC, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch.