Divinity: Original Sin 2 - Veiviserklasse byggeguide (tips og triks)

Hvilken Film Å Se?
 

Wizard er en av flere forskjellige pre-made klasser i Divinity: Original Sin II, men hva gjør Wizard forskjellig fra andre mage-klasser?





Veiviseren er en av mange forskjellige ferdiglagde magiske baserte klasser i Divinity: Original Sin II , men hva gjør denne klassen forskjellig fra resten? Wizard-klassen, i motsetning til andre klasser som geistlige og fortryllende, har ingen støttende ferdighetslinjer å starte. Som sådan er det ment å være en ødeleggende glass kanon klasse .






I slekt: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



Veiviseren starter med ferdighetslinjene Pyrokinetic og Geomancer. Disse ferdighetene gir trollmannen makt over brennende ødeleggelse, oljesøl, jordskjelv og gift. Som tilbyr en eksplosiv kombinasjon av ferdigheter.

Ferdighetslinjer og ferdigheter å investere i med Wizard in Divinity: Original Sin II

På grunn av ferdighetslinjene som Veiviseren starter med, er det flere retninger som spilleren kan ta klassen inn med en ekstra ferdighetslinje. Hvis spilleren vil holde klassen eksplosiv, farlig og destruktiv, kan det være et godt alternativ å legge til Warfare. Hvis spilleren ønsker å balansere klassen ved å la den støtte seg, bør en ferdighetslinje som Polymorph eller Necromancer vurderes.






Krigføring:



  • Rambukk - Skyv deg fremover i en linje som gir 50% fysisk skade og slår fiender som ikke har noen fysisk rustning.
  • Kamp Stomp - Spilleren smeller våpenet ned i bakken og håndterer 60% fysisk skade på fiender foran seg og slår ned de som ikke har noen fysisk rustning. Fjerner også ikke-forbannede statuser fra bakken.
  • Blitz Attack - Angrep som teleporterer spilleren fra en fiende til en annen tilstøtende fiende som gir 70% skade på hver.
  • Enrage - Motiverte et målkritisk treff for den spilleren.
  • Phoenix Dive - Teleport som gir brannskader til hvem spilleren teleporterer ved siden av mens du fjerner en ikke-forbannet overflatestatus.
  • Virvelvind - Liten AOE rundt spilleren som skader 100% skade på alle i området.
  • Utfordring - Markerer et fiendemål. Hvis målet dør i løpet av de neste to rundene, vil spilleren bli helbredet og motta rustningsbonuser.
  • Onslaught - Angrip fem separate ganger, hver med 60% skade.
  • Tykk av kampen - Gi spilleren en skadebonus for hver karakter rundt dem.

Polymorf:






  • Tentacle Lash - Gjør spillerens arm til et tentakel og treffer en målrettet fiende for 125% fysisk skade og setter atrofi på fienden.
  • Bull Horns - Kaller horn til spillerens hode som gir dem ferdigheten, Bull's Rush.
  • Heart of Steel - Gjenoppretter spillerens fysiske rustning.
  • Hudgraft - Tilbakestiller alle nedkjølingene til spilleren. Det fjerner også brenning, nekrofire, forgiftet og blødning.
  • Innkall Oily Blob - Kaller inn en amorf oljeblokk for å angripe spillerens fiender.
  • Medusa Head - Kaller på et slangehode som gir spilleren en forgrenende aura og den forsteinende visage-ferdigheten.
  • Flay Skin - Ødelegger magisk rustning og halverer alle motstander på et mål.
  • Flammende hud - Gir immunitet mot brannskader, svekker spilleren mot vannbasert magi og får spilleren til å blø. Dette varer i to runder.
  • Giftig hud - Gir immunitet mot giftskader og halverer spillerens motstand mot luftskader. Spilleren bløder gift og varer i to dager.
  • Terrengtransmutasjon - Handle statusene på to forskjellige landområder.

Necromancer:



  • Blood Sucker - Spilleren kan absorbere blodpytter rundt dem for å helbrede seg selv.
  • Myggsverm - Innkall en myggsverm for å angripe et mål som håndterer fysisk skade og få dem til å blø hvis de ikke har fysisk rustning.
  • Regner blod - Kaller til en sky for å regne blod og føre til at tegn fanget i stormen får blødningsstatus hvis de ikke har fysisk rustning.
  • Infisere - Gir fysisk skade og setter syk i to runder hvis målet mangler den fysiske rustningen.
  • Silencing Stare - Ødelegger magisk rustning og demper dem i en kjegle fra spilleren.
  • Grep om de sultne - Påkaller en AOE av udøde armer ut av bakken som gir 250% skade og setter lammelse på karakterer uten fysisk rustning.
  • Svart skjerm - Kaller til en sky av forbannet røyk som setter kvelning og blinder.
  • Hev bein enke - Kaller på en edderkopp laget av bein som varer i fire runder.
  • Blood Storm - Kaller inn en AOE av blodblobber som håndterer 100% fysisk skade og setter forfall og sykdom på fiender uten fysisk rustning.
  • Hev oppblåst lik - Hever en kjøttfull klatt ut av et lik på slagmarken for spilleren.
  • Lever på kanten - Target motstår døden de to neste rundene.

Avhengig av spillestil, kan spilleren legge til noen av disse ferdighetslinjene, en blanding eller ingen i det hele tatt. Bare det å bruke de grunnleggende ferdighetslinjene er fortsatt et veldig levedyktig alternativ for spillere som vil være som en ren mage. Hvilke ferdigheter i pyrokinetic og geomancer ferdighetslinjen er de beste?

Pyrokinetic:

  • Tenning - AOE rundt spilleren som gir 60% brannskade.
  • Selvantennelse - Tilbyr 100% brannskade på et målkarakter.
  • Brannkule - Kast en målrettet AOE som gir 130% brannskade.
  • Bleed Fire - forbann en målrettet fiende til å blø ild hver gang de blir truffet i de neste tre rundene.
  • Innkall brannsluggen - Kaller på en brannklump for å kjempe ved spillerens side.
  • Supernova - Stor AOE basert på spilleren som håndterer 150% brannskade.
  • Ray Leisure - Tilbyr 160% brannskade i en linje.
  • Flammende Crescendo - Får en målrettet fiende til å eksplodere i løpet av neste runde eller når de dør.
  • Firebrand - Gir spillerens våpen ekstra brannskade i to runder.
  • Likeksplosjon - Tar sikte på et lik å eksplodere og håndtere 250% fysisk skade.
  • Kast eksplosiv felle - Målrettet AOE som vil eksplodere i løpet av neste runde hvis den går inn.
  • Meteor regn - Målrettet AOE som får 25 ildkuler til å komme ned fra himmelen, hver med 120% brannskade.
  • The Epidemic of Fire - Målrettet AOE innkaller nekrofire som gir 240% brannskade i to runder.
  • Sabotasje - Detonerer sprengstoff på målrettet karakter.

Geomancer:

  • Forurensning - AOE basert på spilleren som gir 55% giftskade. Kan også gjøre vann, blod og skyer til gift.
  • Fossil Strike - Målrettet AOE kaster en stein som håndterer 85% jordskade og etterlater seg en sølepytt olje.
  • Giftdart - Målrettet angrep som håndterer 110% giftskade.
  • Impalement - Målrettet AOE som trekker pigger ut av bakken og håndterer 100% jordskade og lammer dem uten fysisk rustning.
  • Syresporer Slynger syresporer som håndterer 90% giftskadeforgiftning forgiftet i tre runder.
  • Innkall artilleri-anlegget - Kaller på et anlegg i bevegelse som kan kaste syresporer.
  • Giftbølge - AOE basert på spilleren som håndterer 100% giftskade og danner giftskyer og gir spilleren jorden immunitet for en runde.
  • Levende vegg - Kaller på en levegg ut av bakken som avgir giftskyer.
  • Orm tremor - AOE som innkaller giftige ormer ut av bakken gir 50% jordskade, alle tegn i rommet uten magisk rustning vil også ta 30% giftskade.
  • Giftig aura - AOE support dyktighet som gir spilleren og alle allierte i rommet en ekstra gift skade på alle deres angrep i fire runder.

Attributter, kampevner, sivile evner og talenter som er verdt å investere i for en trollmann i guddommelighet: Original Sin II

Attributter, bekjempelsesevner, sivile evner og talenter er alle de andre tingene spillerne må bestemme seg for når de skal utjevne seg. Attributter er hovedpoengene som avgjør hva en spiller er i stand til å bruke og lære. Kampevner påvirker effektiviteten til ferdighetslinjer, våpen og defensiv taktikk. Sivile evner påvirker spillbare handlinger utenfor kamp. Talenter brukes både i og utenfor kamp og er nyttige på mange måter.

Attributtene er brutt ned i styrke, finhet, intelligens, konstitusjon, minne og vits. For veiviseren er intelligens og minne det viktigste å dumpe poeng i. Intelligens vil føre til at alle magiske baserte evner håndterer en høyere prosentandel av skade, mens Memory vil gi dem muligheten til å lære flere ferdigheter på en gang. Hvis spilleren ønsker å bruke en mer aggressiv spillestil, bør de vurdere å investere noen få poeng i styrke og grunnlov, i tillegg til at det vil hjelpe dem med å håndtere mer nærkampskade og holde seg i live litt lenger.

For å bekjempe evner, vil spilleren ønske å investere de fleste poengene sine i ferdighetslinjene de har valgt, da det vil påvirke skadene og helbredelsesbonusene med disse ferdighetene. Ellers bør spilleren investere i utholdenhetens forsvarstaktikk for å hjelpe dem å motstå å bli bedøvet eller bli satt ut av kampen flere ganger på rad og hvilket våpen de velger å bruke.

I sivile evner, hvis spilleren gjør hovedpersonen til trollmannen, bør de investere i overtalelse, da det har stor innvirkning på hva spilleren kan oppnå gjennom hele tiden. Hvis ikke, er loremaster og telekinesis evner nyttige for å flytte tunge gjenstander på en svak karakter og identifisere rustning og våpen som finnes på slagmarken.

Talenter:

  • Demon - Gir spilleren 15% brannmotstand og 15% vannsvakhet. Øker maksimal brannmotstand til 10.
  • Duck Duck Goose - Lar spilleren unngå mulighetsangrep.
  • Escapist - Lar spilleren unnslippe en kamp uten å måtte bygge en avstand mellom seg selv og fienden.
  • Far Out Man - Gir spilleren ytterligere to meter avstand for å skyte staver.
  • Glasskanon - Gir spilleren full AP hver runde.
  • Stank - Hindrer fiender i å angripe spilleren først.

Divinity: Original Sin II er tilgjengelig på PC, Playstation 4, Xbox One og Nintendo Switch.