Kartlaging av Dungeons & Dragons kan være en vanskelig ferdighet å bygge, men det finnes en rekke verktøy og ressurser som kan hjelpe de som ønsker å lære.
Verdenene til Fangehull og drager er ofte enorme, med mange riker, byer og tettsteder. Når du utforsker under en kampanje, er bruken av et kart en integrert del av vellykket spilling. Kart tillater D&D spillere og Dungeon Masters for å holde styr på posisjonene deres, notere steder å utforske og forstå avstanden mellom seg selv og andre objekter eller karakterer. Imidlertid bygge D&D kart kan være en skremmende oppgave, spesielt for nyere Dungeon Masters. Å vite hvor du skal gå for raske og enkle kartverktøy og -ressurser kan ikke bare fjerne timer med slitsom planlegging, men også gjøre kartlaging til et morsomt, kreativt prosjekt for enhver kampanje.
Det finnes tre typer vanlige kart i Fangehull og drager . Oververdenskartet ser ut som et verdenskart og presenterer hele kontinentet og dets muligheter for partiet. Dette kan inkludere fjellkjeder, hav og klimaforskjeller som tropiske strøk eller tørre ørkener. Et stedskart er mer spesifikt. Dette kan være et kart over en by, gjestgiveri eller fangehull. Selv om disse kartene kan være lett tilgjengelige for festen når de leveres av DM under en økt, er det også mulig at DM kan velge å beholde visse områder dekket inntil spillerne tar seg tid til å utforske dem, og bidrar til å presentere en atmosfære av mystikk og intriger under spilling.
Relatert: Dungeons & Dragons' nyeste regelendringer, forklart
De mest kompliserte kartene er kamp D&D kart. Selv om disse ikke kan være noe mer enn utrullingsrutenett for å plassere miniatyrer eller karakterpoletter på, kan kampkart også lages for å inkludere terrengtyper, hindringer og feller. Et kreativt kampkart kan hjelpe spillere med å fordype seg i handlingen, samt la festen bruke kreativiteten sin under Dungeons & Dragons' bekjempe ved å utnytte strukturene rundt dem. Kampkart har også spesiell betydning ved å måle bevegelse for avstand og slagradius. Dette brukes til en trolldoms rekkevidde eller en karakters fysiske angrep. Uten å forstå hvor det angripende partimedlemmet er i forhold til motstanderen, kan kamp raskt utvikle seg til forvirring.
Forhåndsbygde Dungeons & Dragons kartressurser
Lage et kart i Fangehull og drager trenger ikke være en frustrerende opplevelse. Faktisk er det en rekke nyttige nettsteder og kreativ byggeprogramvare for å hjelpe en DM med å lage den perfekte skalaguiden for stedet de velger. For de som ikke vil bruke tid på å finne ut avstanden mellom objekter eller som trenger et generisk kart raskt, finnes det også ressurser for forhåndsbygde kart som umiddelbart er klare for spilling. Den første av disse ressursene er Wizards of the Coast Fangehull og drager ressursbøker. For enhver DM som kjører en forhåndsbygd kampanje, gir disse kildebøkene detaljerte kart som kan kopieres og trykkes på nytt i stor skala for personlig spilling, eller skannes og deles for en ekstern økt på nettet.
Spillere kan også få tilgang til et bredt utvalg av kart fra arkivene levert av Trollmenn fra kysten . Selv om de er litt daterte, inneholder disse arkivene kart for nesten alle situasjoner, inkludert generiske tempeloppsett, komplekse grotter, markeder eller byer. Disse forhåndsbygde kartene kan være spesielt nyttige hvis spillere har avviket fra det angitte plottet i en forhåndsbygd D&D kampanje, slik at en DM raskt kan tilpasse seg endringen samtidig som den gir et solid grunnlag for historien. Disse kartene kan også brukes som et eksempel for de som ønsker å bygge sine egne kart, noe som gjør prosessen mindre frustrerende for de som er nyere til å sette en imaginær setting i skala.
Dungeon Masters kan også gjennomsøke forumtavler på nettsteder som Reddit, hvor mange Fangehull og drager spillere vil dele ressursene de har bygget med andre. Disse kartene kan dekke en rekke steder både for hjemmebrygging og kanon D&D innstillinger. Delte eiendeler kan være spesielt nyttig for de som ønsker et kart i en mer oppdatert stil eller for en spesifikk situasjon, men som ikke har tid eller penger å bruke på å bygge kartene selv.
Dungeons & Dragons programvare for kartlaging
Mens forhåndsbygde kart kan være nyttige for generiske innstillinger, kan de som har laget et hjemmebrygg Fangehull og drager kampanje , eller som i stor grad har endret plasseringene til en forhåndsbygd kampanje, kan være interessert i å lage mesterverk med full kart for øktene sine. Takket være en rekke programvarealternativer kan du lage en D&D kart kan være en morsom og intuitiv opplevelse. Selv om det tar mye mer tid og kan koste penger, er det ofte en givende måte for en Dungeon Master å se deres personlig utformede omgivelser komme til live. Det kan også skape en mer intrikat og oppslukende opplevelse for D&D parti. Nedenfor er noen få D&D verktøy for kartlegging og hvordan de fungerer.
Relatert: Skremmende Dungeons & Dragons-kampanjer og karakterideer
Etter å ha brukt litt tid på å bygge disse kartene, D&D Dungeon Master kan dele dem med spillere før en økt, eller henge på dem for å distribuere rett før et spennende plottpunkt eller utfordring i kampanjen. For de som er usikre på hvordan man bruker en kartmaker, eller er skremt av utsiktene til å skape en helt unik plass, er det en rekke opplæringsprogrammer for hver kartprogramvare tilgjengelig for å se på YouTube. Selv om det kan ta tid, og litt leketesting, å få hvert kart helt riktig, er muligheten til å lage disse unike områdene et av mange eksempler på hvordan Fangehull og drager oppfordrer fans til å lære nye kreative ferdigheter.
Neste: Rollespill på bord om dømte helter og dømte verdener
Kilde: Trollmenn fra kysten