Hver Mortal Kombat-fighter fra Armageddon som ikke er i MKX eller MK11

Hvilken Film Å Se?
 

Mortal Kombats omstarttrilogi har vevd en imponerende fortelling som omskrev historien, men ikke alle fightere i franchisehistorien fikk søkelyset.





I løpet av årene, Mortal Kombat har introdusert massevis av krigere. Fra forsøk på nye hovedpersoner til figurer som viser historien fra den klassiske trilogien, spillene som kom etter Mortal Kombat 4 prøvde å utvikle seg forbi hovedrollen og gå i en helt ny retning. Dette kom til en ultimate kulminasjon i Mortal Kombat: Armageddon , som brakte tilbake omtrent alle spillbare jagerfly i seriehistorien. Siden den gang har serien tilbakestilt sin tidslinje tilbake til den opprinnelige trilogien, og forlater skjebnen til mange tegn fra Mortal Kombat sine midterste kapitler opp til tegneseriene eller annet supplerende materiale.






Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Den nyere Mortal Kombat spill har imponert med sin beste fortelling fra sjangeren, men det startet opprinnelig med Mortal Kombat: bedrag . Det spillet introduserte Konquest-modus, et helt åpent kampspill RPG som inneholdt alle karakterer som kan tenkes fra forrige Mortal Kombat spill og ganske mange nye. Mens fremtidige spill ville forenkle og forbedre kampanjemodus betraktelig, satte historien om Shujinko et presedens som få andre kampfranchiser har matchet. Dessverre låste ikke spillerne på ham, og det samme gjelder mange andre karakterer fra hans tid.



Relatert: Mortal Kombats 2 Kung Lao-tegn forklart

Dette var en del av kjøringen før bak Mortal Kombat: Armageddon . I historien følte rikene at det var for mange krigere med for mye kraft mellom seg. Dette er i utgangspunktet en metacommentary på hvor mange jagerfly Mortal Kombat introdusert i løpet av PlayStation 2 dager. Hver karakter var spillbar i verdens undergang , tar serien til bristepunktet og roter med noen stiftmekanikker som karakterspesifikke omkomne. Spillet er begge en feiring av Mortal Kombat sin enorme historie og en sjanse til å trykke reset-knappen, og den strategien har gjort underverker for dem i nyere tid.






Hvem kan ikke spilles av i MKX ELLER MK11

Siden verdens undergang , det har vært en trilogi av nytt Mortal Kombat spill som vever en ny serie med hendelser. Karakterer tar forskjellige beslutninger, nye figurer dukker opp underveis, og neste generasjon krigere tar søkelyset. Den nye Mortal Kombat trilogien klarte å fortelle en lignende, men likevel annen type fortelling på tvers av tre spill, men det betydde tydeligvis at noen tegn måtte treffe huggeblokken. Selv om mange har dukket opp utenfor spillene i offisielle historier, er her kombatantene som sist ble sett kjempet mot Blaze på toppen av en aztekerpyramide i verdens undergang (eller bare døde i Mortal Kombat 2011 og ble aldri spillbar igjen).



  • Blaze
  • Kintaro
  • Motaro
  • Stryker
  • Kameleon
  • Khameleon
  • Jarek
  • Kai
  • Kjøtt
  • Reiko
  • Drahmin
  • Hsu Hao
  • Li Mei
  • Mavado
  • Mokap
  • Moloch
  • Nitara
  • Onaga
  • Sareena
  • Ashrah
  • Dairou
  • Darrius
  • Hauk
  • Hotaru
  • Kira
  • Kobra
  • Shujinko
  • Daegon
  • Taven

Mortal Kombat har fortsatt sin regjeringstid som en av de mest populære spillfranchisene rundt. Den moderne trilogien tjente formålet med å få inn flere fans og utvide fanbasen, men de lar også serien være på et sted hvor alt er mulig i fremtiden. Det er ikke kjent om utviklerne hos NetherRealm Studios har det en annen Urettferdighet i arbeidene eller noe helt nytt, men det er klart at de begynner på nytt hver gang de kommer tilbake til Earthrealm for mer blodige dødsfall og torden gud handling.