FFXIV Bard Rotation: Enkeltfiender versus flere mål

Hvilken Film Å Se?
 

En spillers rotasjon som Bard i FFXIV er fleksibel og vil endre seg avhengig av om de kjemper mot en enkelt fiende eller om det er flere mobber.





Bard inn Final Fantasy XIV er en ekstremt mobil rekkevidde DPS-jobb, og Endwalker lagt til mange oppdateringer til klassen som endrer ferdighetsrotasjonene under kamper. De skader langveisfra mens de støtter sine allierte ved å opprettholde tre forskjellige sanger. Disse melodiene er The Wanderer's Menuet (WM), Mage's Ballad (MB) og Army's Paeon (AP). Foreløpig er Bard nå den eneste jobben i FFXIV som trenger å administrere skade over tid (DoT) ferdigheter, med fjerning av DoTs fra Summoner-settet. Sammen med de nye tilleggene ble deres gamle egenskaper, ferdigheter og evner modifisert for å passe til den nåværende balansen mellom andre jobber i spillet. Når du engasjerer fiender som en Bard, kommer en spillers rotasjon eller bevegelse inn FFXIV vil endre seg avhengig av om de kjemper mot en enkelt fiende eller om det er flere motstandere.






Før A Realm Reborn's utgivelsen, var Bard det eneste alternativet for spillere som ønsket å utsette fysisk rekkeviddeskade. Historien for Archer-klassen i FFXIV må fullføres før eventyrere kan gå videre til denne musikalske jobben. The Bard har mottatt mange endringer i løpet av de fem utvidelsene til basisspillet. Siden ARR , har størrelsen på Ranged Physical DPS-rollen økt med tillegg av maskinisten i mot himmelen og danseren i FFXIV Shadowbringers .



Relatert: FFXIV Endwalker: Where To Find Magical Ranged DPS-rolleoppdrag

I følge FFXIV-balansen , begynner åpningsrotasjonen for Barden med Stormbite > WM > Rasende streiker > Etsende bitt > Empyreal Arrow > Bloodletter > Burstshot eller Refulgent Arrow > Radiant Finale > Battle Voice . Hvis spilleren mottar proc 'Straight Shot klar' da Sidewinder > Refulgent Arrow > Barrage > Refulgent Arrow > Burst Shot > enten Burst Shot eller Refulgent Arrow > Empyreal pil og til slutt, Jernkjever skal brukes i den rekkefølgen. Hvis brukeren ikke er Straight Shot klar da Barrage og Sidewinder er reversert fordi støping Barrage bruker 'klar'-proc. Spilleren har også en 35% sjanse til å få effekten etter hver bruk av Burst Shot . Både Etsende bitt og Stormbite er Bards DoT-ferdigheter som må opprettholdes gjennom hele kampen og bør brukes på flere fiender om nødvendig. Artikkelen nevner at når man kjemper mot flere fiender, Burst Shot og Refulgent Arrow erstattes med ferdighetene Ladonsbitt og Shadowbite . AoE-våpenferdigheten Rask nock bør også brukes når du kjemper mot mange fiender.






Å veve Bardens sanger i FFXIV er viktig for rotasjonen deres

Tilleggseffektene aktiveres nå under varigheten av sangene. Dette var en av de store endringer til Bard i FFXIV Endwalker . WM lar skadeferdigheten Pitch Perfect kastes, MB reduserer nedkjølingen av ferdighetene Bloodletter og Rain of Death, mens AP reduserer kastetid, recast-tid og autoangrepsforsinkelse med 4 %, alle sanger varer i 45 sekunder. For et enkelt mål eller to fiender er sangrekkefølgen WM i 43 sekunder, og kast deretter MB i 34 sekunder, og følg opp med AP i 43 sekunder. For tre eller flere fiender er rekkefølgen MB , AP , deretter WM . Dette er fordi MB oppdaterer Rain of Death og kan brukes ofte til å påføre AoE-skade på flere fiender.



The Bard kan være ganske forvirrende for nye spillere, og den beste måten å vite hva en ferdighet gjør er å lese verktøytipsene i spillet. Heldigvis hadde ikke jobben noen feil med at ferdighetene ikke fungerte som de skal, som med Ninja-evnefeilene i FFXIV Endwalker . Å øve på rotasjonen for Bard på treningsdukker er tilrådelig for å lære å veve DoT-ene, sangene og våpenferdighetene sammen. The Bard er en morsom og utmerket variert fysisk DPS-jobb for spillere som ønsker å støtte hele festen.






Neste: FFXIV: Uuttalte regler og vanlig høflighet for raid



Kilde: Balansen