FFXIV Endwalker: Reworked Summoner Guide

Hvilken Film Å Se?
 

Den siste oppdateringen for Final Fantasy XIV Endwalker endrer spillstilen til Summoner, og legger større vekt på direkte trollformler.





Final Fantasy XIV Endwalker har fullstendig endret Summoner-jobben. Mens utvidelsen har presset den nye Sage and Reaper-jobben kraftig, er både Summoner og Monk også praktisk talt nye alternativer. Både returnerende Summoner og helt nykommere vil gjerne vite hvordan caster-jobben nå fungerer.






De som laster ned patch 6.0 kan være litt forvirret over hvor mye svakere alle jobber virker. Dette er strengt tatt på grunn av at statistikken er krympet over alle FFXIV . I mange tilfeller kan DPS ha fått sitt endelige skadetall senket, men i mange tilfeller ble hastigheten og den totale ytelsen forbedret.



I slekt: Final Fantasy XIV Endwalker: Reworked Monk Guide

Mange av endringene til Summoner in FFXIV er også bakt inn i basisklassen til Arcanist. Dette gjelder imidlertid ikke nødvendigvis for Scholar. De som aktivt bytter mellom DPS- og Healer-roller bør holde disse konseptene og systemene atskilt.






Justerte konsepter i Final Fantasy XIV Endwalker



FFXIV 6.0 har fjernet flere viktige spillstifter fra Summoner som har vært viktige siden Et rike gjenfødt . Den første er fjerning av alle skade over tid angrep. Dette inkluderer tap av Bio og Miasma. Andre relaterte ferdigheter som Fester eksisterer i navn, men har endret funksjonalitet. Blant de justerte eldre FFXIV trekk inkluderer-






    Ruin:styrke kraftig økt, kastetid senket, MP-kostnad økte.Energiavløp:lært på nivå 10 i stedet for 18, styrke doblet, recast tid doblet.strammere:lært på nivå 10 i stedet for 18, styrke tredoblet, recast kraftig forkortet, ikke lenger påvirket av andre angrep.Utbrudd:lært på nivå 26 (Arcanist) i stedet for 40, styrke økt, omstøpt forkortet, MP-kostnad redusert.Ruin 2:lært på nivå 30 i stedet for 38 og fra Job Quests økte styrken kraftig, MP-kostnadene gikk ned.Smertebluss:lært på nivå 40 i stedet for 52 og fra Job Quests økte styrkenEnergisifon:lært på nivå 52 i stedet for 35 og fra Job Quests økte styrken betraktelig, omarbeidingstiden ble doblet.Ruin 3:styrke økt, omstøpt forkortet, MP-kostnad økte.Dreadwyrm Trance:nå en trolldom (motvirket av stillhet) i stedet for evne (motvirket av hukommelsestap). Gir bruk av Astral Impulse og Astral Flare.Deathflare:slutter ikke lenger Dreadwyrm Trance når den brukes, skadeavfall på områdeeffekten økte til 60 %, styrken økt, omstøpningstiden økte.Ruin 4:treffer nå en radius på 5 yalm i stedet for enkeltmål - 60 % falloff på effektområdet, MP-kostnaden doblet.Tilkall Bahamut:går nå umiddelbart inn i Dreadwyrm Trance når han blir tilkalt.Tri-katastrofe:gir skade i en radius på 5 yalm uten skader.Addle:senker målets fysiske skade med 5 % og magisk skade med 10 %.Klar drøm:MP gjenvinningsbeløp økt.

Relatert: Hvilke FFXIV-jobber får flest utmerkelser



Nye tillegg i Final Fantasy XIV Endwalker

FFXIV Endwalker har fullstendig endret Egis fra konstante automatiske angripere til å bruke angrep og buffs som en naturlig del av Summonerens egen rotasjon. I tillegg er Carbuncle nå standard kjæledyr som vil få krefter mens den fortsatt er en Arcanist eller nivå synkronisert under 30; de vil få brann-, jord- og vindrelaterte angrep i løpet av denne tiden. Etter nivå 30 kan spillere midlertidig hente ut Ifrit, Titan og Garuda etter behov. Både Bahamut og Phoenix har også blitt oppgradert.

Karbunkel beveger seg

Carbuncle vil nå være det viktigste kjæledyret som følger spillere rundt, hele veien gjennom innholdet på nivå 90 i slutten av spillet. Kompetansesettet deres inkluderer nå-

    Radiant Aegis:lært på nivå 2, absorberer skade på totalt 20 % av målets HP, 30 yalm rekkevidde og enkeltmål, 30 sekunders varighet, to ladninger.Brennende lys:lært på nivå 66, øker skaden utdelt av partiet med 3 %, blankt område, men 15 yalm radius, 30 sekunders varighet.

Elementær rotasjon

Carbuncle får nå elementær kraft gjennom bruk av nivå 6-trollformelen Aethercharge i FFXIV . Til å begynne med vil det øke skadestyrken til Ruin, Ruin 2, Ruin 3 og Outburst. Etter 15 sekunders varighet vil den imidlertid gi en enkelt stabel med Ruby Arcanum, Topaz Arcanum og Emerald Arcanum hver. På lavere nivåer dette lar Carbuncle bruke elementbaserte krefter , mens på høyere vil den i stedet bruke Ifrit, Titan og Garuda for lignende trekk. I tillegg vil det å håndtere et Arcanum-relatert angrep endre effekten av andre angrep.

    Tilkall Ruby:gir 400 styrke, gir 2 stabler med Fire Attunement.Tilkall Ifrit:gir 600 styrke til hovedmålet, 60 % til andre i 5 yalm-kjeglen, gir 2 stabler med Fire Attunement og Ifrit's Favor.Tilkall Topaz:gir 400 styrke, gir 4 stabler med Earth Attunement.Summon Titan:gir 600 styrke til hovedmålet, 60 % til andre i radiusen på 5 yalm, gir 4 stabler med Earth Attunement og Titan's Favor.Tilkall Emerald:gir 400 styrke, gir 4 stabler med vindjustering.Garuda innkalling:gir 600 styrke til hovedmålet, 60 % til andre i radiusen på 5 yalm, gir 4 stabler med Wind Attunement og Garuda's Favor.Gemshine:justerer angrep basert på gjeldende Arcanum.Avstemt ruin:gi 300 styrke med Brann, 240 styrke med Jorden, eller 160 styrke med Vind.Avstemt utbrudd:gir 140 styrke med Brann, 110 styrke med Jorden, eller 70 styrke med Vind.Attuned Ruin 2:gir 340 styrke med Brann, 270 styrke med Jord, eller 170 styrke med Vind.Attuned Ruin 3:gir 360 styrke med Brann, 300 styrke med Jord, eller 180 styrke med Vind.Attuned Tri-Disaster:gir 170 styrke med Brann, 130 styrke med Jord, eller 90 styrke med Vind.Astral flyt:slipper løs et kraftig angrep som matcher nåværende Favor.Crimson Cyclone:Ifrits første tjeneste, skynd deg inn i nærkamper som gir 430 styrke til hovedmålet, 65 % til andre i en radius på 5 yalmCrimson Strike:Ifrits andre fordel, gi nærkampskade på 430 styrke til hovedmålet, 65 % til andre i en radius på 5 yalmMountain Buster:Titan's Favor, gi 150 potensskade, 75 % til andre i radiusen på 5 yalmSlipstream:Garuda' Favor, gir 430 potensskade, etterlater en 5 yalm vindstorm som gir 30 styrke i 15 sekunder (450 totalt).

Relatert: FFXIV: Den raskeste måten å utjevne Reaper And Sage

Bahamut og Phoenix innkalling

Bahamut og Phoenix har også blitt litt endret med nye krefter og trollformler; for eksempel har Hellish Conduit blitt fjernet, men krever fortsatt FFXIV-er Firebird Trance. Viktigst av alt, innkalling vil gi full stabler av alle tre Arcanum. Dette betyr at det er best å tilkalle en av disse demi-primalene, bruke en full elementær rotasjon, og deretter tilkalle den andre for en andre elementarrotasjon uten behov for Aethercharge.

    Ah morgen:styrke økt til 1300, 60 % for alle andre i radiusen på 5 yalm, deler en omstøpt tidtaker med Revelation.Ildfontene:styrke økt til 430, MP-kostnad økte.Skjærsildens merke:gi 180 potensskade i en radius på 8 yalm, ingen skader, ekstra MP-kostnad.Tenne på nytt:gjenopprette HP med en styrke på 400, target mottar en 200 kurstyrke i 15 sekunder.Åpenbaring:styrke økt til 1300, 60 % for alle andre i radiusen på 5 yalm, deler en omstøpt tidtaker med Akh Morn.

Neste: Final Fantasy XIV: Endwalker Review-in-Progress - To The Moon & Back

Final Fantasy XIV er tilgjengelig på PC, PlayStation 4, PlayStation 5.