Final Fantasy Tactics: What A Remaster Should Change

Hvilken Film Å Se?
 

Den ryktede Final Fantasy Tactics Remaster ser ut til å være en realitet, og det er mange endringer utviklerne kan legge til for å forbedre opplevelsen.





Dersom ryktene vedr Final Fantasy Tactics Remaster er sanne, så ser det ut til at en av de beste oppføringene i Final Fantasy serien blir overført til moderne systemer. Final Fantasy Tactics er et taktisk rollespill satt i Ivalices verden, som også dukket opp i FF12 . Historien følger Ramza Beoulve, den yngste sønnen til en stolt adelsfamilie, som må gi avkall på sin status og bli en fredløs, mens han avdekker den forbudte sannheten om kirken som kan ødelegge hele nasjonen.






Final Fantasy Tactics ble utgitt for PlayStation i '97, og den fikk en port for PSP i 2007, kalt Løvenes krig . Spillet har også fått en port til mobiltelefoner. Rart nok, Final Fantasy Tactics har ennå ikke blitt remastret for moderne systemer, selv om hele hovedlinjen Final Fantasy titler utgitt på den originale PlayStation har vært.



Relatert: FFV Pixel Remaster utgivelsesdato satt til november

Det synes som Final Fantasy Tactics kommer til moderne systemer, takket være en datamin fra GeForce Now, som avslørte flere kommende spill. En fersk undersøkelse sendt ut av Square Enix ser også ut til å bekrefte det Final Fantasy Tactics Remaster er på vei . Det er usannsynlig at det vil motta noe helt nytt innhold, som det andre Final Fantasy Remasters har ikke, men det er mange endringer som kan gjøres i det eksisterende innholdet som kan forbedre opplevelsen.






Final Fantasy Tactics Remaster kan gjøre nye jobber enklere å låse opp

Det er sannsynlig at Final Fantasy Tactics Remaster vil være basert på De Løvenes krig versjonen av spillet, i stedet for den originale PlayStation-versjonen av Final Fantasy Tactics . W ar av løvene løste lokaliseringsproblemene og lagt til mye nytt innhold, inkludert en helt ny flerspillermodus. Det var også nytt innhold i form av ekstrakamper som skjedde gjennom hele historien, inkludert en omkamp med den forhatte Argath, som gjenopplives som dødsridder, og må beseires en gang til.



Løvenes krig lagt til to splitter nye jobber Final Fantasy Tactics : Onion Knight og Dark Knight. The Onion Knight var startjobben i FF3 , før den ble den ultimate opplåsbare jobben i 3D-nyinnspillingen av FF3 . Final Fantasy Tactics hadde en NPC med Dark Knight-klassen, men han ble endret til en Fell Knight i De Løvenes krig , og Dark Knight ble en vanlig jobb. Problemet med disse jobbene er at de var utrolig vanskelige å låse opp, og de fleste spillere ville ikke støte på dem før etter spillet, med mindre de kvernet mye.






Relatert: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins nye generasjonsoppgraderinger er gratis



The Onion Knight var den enkleste av de to å låse opp, ettersom en karakter bare trengte å nå nivå 6 i Squire and Chemist. Problemet var at karakteren måtte mestre andre jobber, for å låse opp nivåer i Onion Knight. The Dark Knight var en smerte å låse opp, siden karakteren måtte mestre Knight og Black Mage-jobbene; treff nivå 8 i Dragoon, Samurai, Ninja og Geomancer; og drep tjue fiender. Det siste kravet var irriterende, da det innebar å vente på at fiendens kropp skulle krystallisere, noe som tok flere runder. Final Fantasy Tactics Remaster bør løsne på restriksjonene på disse jobbene slik at folk kan oppleve dem under en vanlig gjennomspilling.

Final Fantasy Remaster bør lokalisere lydromanene

Løvenes krig fikset mange av problemene med Final Fantasy Tactics , samtidig som du legger til nytt innhold. Det var ett aspekt ved den originale japanske versjonen av spillet som ble utelatt i hver engelsk utgivelse, inkludert den på smartenheter. Den japanske versjonen av Final Fantasy Tactics hadde fire 'lydromaner', som ble låst opp ved å oppdage sjeldne gjenstander. Lydromanene var mini teksteventyr, som fulgte forskjellige karakterer gjennom historien til Ivalice.

Disse spilte ut som Velg ditt eget eventyr romaner, med spilleren i stand til å velge forskjellige alternativer for å fortsette historien. Lydromanene inneholdt også unik Final Fantasy kunstverk og spor som ikke finnes andre steder i spillet. Square Enix klarte å unngå å sette lydromanene i tre iterasjoner av Final Fantasy Tactics , og tiden er inne for å endelig gi internasjonale fans den komplette opplevelsen.

Final Fantasy Remaster kan fikse Riovanes Castle Trap

Final Fantasy Tactics har en av de mest beryktede fangehullene i videospillhistorien, i form av Riovanes Castle. Dette er et fangehull som fanger uforsiktige spillere i sine haller og kan føre til at lagrede filer blir ubrukelige. Heldigvis er dets rykte slik at alle som er litt interessert i å spille Final Fantasy Tactics har sikkert hørt om det, og vet hvordan man forbereder seg.

Riovanes Castle består av tre slag. Den første er relativt enkel, der spilleren kjemper mot forsvarerne utenfor slottsmurene i en grei kamp. Når den første kampen er fullført, vil spilleren bli bedt om å lagre spillet sitt, og det er her fellen springer ut. Hvis spilleren bare bruker en enkelt lagringsfil for FF taktikk , så kan de ødelegge hele løpeturen sin, ettersom å fullføre det første slaget vil låse spilleren inn i ytterligere to kamper på rad, uten mulighet for å forlate fangehullet og få nivåer.

Relatert: FFXIV eller No Man's Sky: Hvilket comeback var mer imponerende

Den andre kampen er en av de vanskeligste i spillet, da Ramza må kjempe mot den mektige Wiegraf i en en-mot-en kamp. Hvis spilleren kjørte en mage build for Ramza, kan de like godt tilbakestille nå, siden han ikke kommer til å overleve det kommende angrepet i Final Fantasy Tactics . Hvis spilleren klarer å beseire Wiegraf, forvandles han til en demon, og begge sider kan hente inn sine allierte, for det som er en brutalt vanskelig kamp. Skulle spilleren på en eller annen måte overleve denne kampen, må de fortsatt fullføre den tredje, hvor de må beskytte en alliert fra tre utrolig mektige fiender, hvorav to har Assassin-jobben, som kan bruke et øyeblikkelig drepeangrep.

Den enkle måten for Final Fantasy Tactics Remaster å fikse Riovanes Castle-bosskampen er å gi muligheten til å forlate slottet mellom kampene. Dette vil la spilleren gå opp i nivå eller kjøpe utstyr før han fortsetter til neste kamp. På den måten vil det ikke være mulig for dem å bli sittende fast i Wiegraf- eller Marquis Elmdore-kampene.

Final Fantasy Remaster bør balansere NPC-festmedlemmer

Final Fantasy Tactics har en av de merkeligste vanskelighetsgradskurvene i serien. Kampene i starten av spillet kan være brutalt vanskelige, takket være at spillerens parti er i undertall, og at fiendtlige styrker har avanserte jobber som sannsynligvis ikke har blitt låst opp ennå. Det kan ikke benektes Final Fantasy Tactics er et grindy spill i starten, ettersom spilleren gjentatte ganger må kjempe tilfeldige kamper i de samme få områdene for å omgå de obligatoriske historieoppdragene. Når spilleren fullfører den brutale Riovanes Castle-hansken, blir hele spillet for enkelt.

Spilleren får NPCer med unike jobber som bryter spillet, spesielt Cid og hans Sword Saint-jobb, som gir ham tilgang til angrep som kan brutalisere fiendtlige styrker. På samme måte er NPC-karakterene som blir med på festen i løpet av første halvdel av spillet stort sett for svake. Argath og Delita tar bare plass i løpet av tiden deres i festen, Mustadio er bare effektiv til å bekjempe de vandøde, og Rapha og Marachs spesialangrep treffer tilfeldige rom. Final Fantasy Tactics Remaster kan drastisk forbedre opplevelsen av spillet ved å justere ferdighetene til NPC-partimedlemmene, gjøre dem mer nyttige i de tidlige delene av spillet, og mindre overmannet i siste halvdel.

Neste: Hvordan Project Triangle Strategy sammenligner med Final Fantasy Tactics