Hvordan Destiny 2s eldre raid-rotasjonssystem vil fungere

Hvilken Film Å Se?
 

Bungie oppdaterer Destiny 2s raidsystem med en roterende eldre spilleliste, som belønner spillere Kraftig utstyr for å fullføre både D1- og D2-raid.





Fra og med desember, Skjebne 2 vil motta et nytt fangehull eller raid hver tredje måned. Spillet har for øyeblikket fire raid: Vault of Glass, Deep Stone Crypt, Garden of Salvation og The Last Wish. Bungie hvelvet flere med lanseringen av Beyond Light , sammen med en god del av Destiny 2 annet innhold. Utvikleren planlegger nå å lage en eldre raid-spilleliste som vil gi kraftige belønninger fra Skjebne andre raid enn den mest aktuelle.






Etter tillegg av Skjebnen sin Vault of Glass raid til D2 , tre D1 raid er fortsatt utilgjengelig: Crota's End, King's Fall og Wrath of the Machine. To av disse finner sted i områder som for tiden er tilgjengelige i Skjebne 2 , med King's Fall on the Hive Dreadnaught og Wrath of the Machine i Cosmodrome's Plaguelands. Foruten å være det andre raidet introdusert til D1 etter Vault of Glass, Crota's Ends innstilling på månen, som allerede er inne D2 , får det til å virke som det mest sannsynlige neste gjentatte raidet, men Bungie antydet også direkte at Crota's End ikke vil være valget.



I slekt: Destiny 2: Every New Weapon I Season Of The Lost

I et intervju med Polygon Bungie sa at begrunnelsen for å bringe tilbake den gamle raid-spillelisten er å redusere følelsen av Pinnacle-aktiviteter som gjøremål og for å holde gamle raids friske. Foreløpig bare den nyeste Skjebne 2 raid belønninger Kraftig utstyr. I stedet for å bringe dem alle tilbake på en gang, overveldende spillere, vil den gamle rotasjonen sørge for at det alltid er et nytt raid å spille hver uke. Det siste fangehullet og raidet vil fortsatt tilby kraftige belønninger også, men rotasjonen vil forhindre at innhold overspilles og diversifisere utstyret spillere kan bruke for å komme opp i nivå.






Bungie kunne omarbeide Destiny 1s Age Of Triumph-begivenhet i Destiny 2

Skjebne har implementert legacy raid-rotasjon før, under D1-er Age of Triumph-arrangementet. Det aktive raidet ville endres ukentlig, og belønnet spillere pent for å fullføre den høyeste vanskelighetsgraden. Denne spillelisten inneholdt også utfordringsmoduser som introduserte tidsbegrensninger og ekstra sjefsmekanikk for å generere ekstra belønninger. Skjebnen sin Age of Triumph-raid inneholdt eksotiske versjoner av klassiske raidvåpen, fancy redesign av raid-rustninger og mekanikk for å sikre unike tyvegods. Polygon Intervjuet til Bungie antyder at et lignende system kan komme tilbake.



Selv om Bungie ikke har bekreftet hvilke raid som vil komme tilbake, kan løftet om vanlige fangehull og raid-utgivelser være en velkommen lettelse for PvE-spillere. Innføringen av Stasis og nåværende ubalanser på Destiny 2 PvP har forlatt en del av spillerbasen uten morsomme metoder for å heve girnivået. Skjebne 2 i stedet går det ofte over til å male en repeterende løkke av de samme aktivitetene om og om igjen. Bungies nye system kan forhindre at spillere blir utbrent.






Neste: Hvordan Destiny 2 kunne bringe Cayde-6 tilbake fra de døde



Kilde: Polygon