Ny forhåndsvisning av syklus: 'Sturdy Foundations For A Solid City-Building Game'

Hvilken Film Å Se?
 
  • Ny syklus er et solid bybyggingsspill med unike konsepter og en kompleks, men tilfredsstillende opplevelse.
  • Spillet har et bredt spekter av funksjoner og mekanikk, inkludert et teknologitre og forskjellige biomer.
  • Å administrere ressurser og innbyggernes behov er avgjørende for suksess, og fiasko kan føre til kaskadeeffekter.

Ny syklus er den siste post-apokalyptiske PC bybygger som dykker dypt inn i de sterke realitetene om hvordan det menneskelige industrikomplekset til slutt kan dømme jorden. Spillet ble utviklet av nykommerne Core Engage og publisert av Daedalic Entertainment, og gikk inn i Early Access-fasen 18. januar 2024. I det som raskt blir et overfylt felt av kvalitetsbybyggingsspill, Ny syklus skiller seg ut som en solid inngang med noen få unike konsepter smeltet sammen for en noen ganger altfor kompleks, men generelt tilfredsstillende opplevelse.





Satt i en miljøherjet, hyperindustrialisert fremtid i 2073, Ny syklus kaster folk inn i rollen som en byleder i et nystartet samfunn som håndterer effekten av solflammer som ødela all teknologi på planeten. Rustne industribygninger og fabrikkmaskiner legemliggjør en Dieselpunk-estetikk, som fører til en dyster visjon som setter scenen for spillet. Samtidig som Ny syklus gjør ikke noe for nyskapende for sjangeren, den har et bredt spekter av funksjoner og solid bybyggermekanikk satt i et interessant univers.






I slekt
10 beste bybyggingsspill å spille akkurat nå
Mengden strategi og kreativitet som kommer i bybyggende videospill gir spillere en virkelig engasjerende opplevelse, så vel som moro!

Ny syklus har gode bybyggerfundamenter

Flere systemer får spillet til å føles dypt

Ny syklus vil i utgangspunktet føles kjent for de som har spilt andre bybyggingsspill. Starter med en liten befolkning og rådhus, man vil ekspandere mens man høster ressurser fra kartet og bygger opp produksjonslinjer for å mate en voksende økonomi . Befolkningstak og andre forutsetninger dikterer den overordnede 'syklusen' som samfunnet er i og hvilket teknologinivå som kan forskes på. Det er et stort utvalg av sykluser, som hver gir nye forbedringer og muligheter for effektivitetsoppgraderinger via et ganske omfattende teknologitre.



Ny syklus har for tiden to hovedspillmoduser, kampanjen og en sandkassemodus , med to andre spillmoduser som skal lanseres i fremtiden kalt Old Ways and Sanity. For tiden fungerer tre forskjellige biomer som spillets kart, som hver tilbyr unike debuffs og miljø- og ressursforskjeller som gjør hver gjennomspilling unik. Som andre bybyggere er det årstider, med vintre som er spesielt brutale, samt en rekke miljøeffekter som noen ganger ødelegger bygninger.

Ny syklus har for tiden en Meadow-, Tundra- og Steppe-biome, med en Mountain-biome som er planlagt utgitt i fremtiden.






På toppen av de grunnleggende bybyggerkonseptene har spillet noen få andre mekanikker som gjør at det skiller seg ut, inkludert et verdenskart som kan 'utforskes' ved å sende ut kartleggingsdeltakere for å oppdage nærliggende regioner . Arbeidere og ressurser kan deretter allokeres til nye regioner for å skaffe ytterligere råvarer, selv om det ikke er mulig å bygge i disse nye områdene. Beboere vil også komme med bønn i form av oppdrag for å forbedre deres generelle livskvalitet, og hjelpe folk gjennom spillets mer komplekse konsepter. Noen ganger vil visse avgjørelser gi buffs eller debuffs til byen.



Balanserer på en stram snor

En katastrofal feilberegning har skjedd

Som tilfellet er med mange bybyggingsspill, er forskjellen mellom å trives og mislykkes i Ny syklus kan ofte avhenge av at en produksjonslinje blir forstyrret eller en uventet befolkningsvekst. I Ny syklus , det er ganske mye å administrere , med fire grunnleggende innbyggerbehov i form av forsyninger produsert av produksjonsbygg. Spillet har også fire behov i form av essensielle tjenester innen bolig, helse, underholdning og sikkerhet, som kan oppnås ved å bygge de riktige strukturene.






I Ny syklus , kan forsyningsbehov justeres for å forbedre livskvaliteten og helsen til innbyggerne, og dermed øke deres lykke (målt etter moral), men redusere det totale tilbudet. Tre forskjellige typer arbeidere - hver med ulik grad av ferdigheter - må administreres individuelt, noe som kan bidra til å spre forsyningene jevnt blant befolkningen. Hvis noen av disse tingene blir forstyrret, vil effektiviteten falle, noe som potensielt kan føre til en gjennomgripende effekt, som utsletter praktisk talt alle i byen.



Denne kompleksiteten blir møtt med mye kontroll og evnen til å gjøre små justeringer læringskurven inn Ny syklus ganske høy, selv for de som er veteraner innen bybyggingsspill . Denne vanskeligheten forsterkes etter hvert som befolkningen øker og mer avansert teknologi blir tilgjengelig, slik tilfellet er med andre forseggjorte bybyggere.

Automatisering er viktig i ny syklus

Kompleksitet er nøkkelen

I syklus VI: Mekanisk utvidelse låses transportbåndene opp , som gjør det mulig for ressurssamlende bygninger å mate direkte inn i produksjonsbygg. I den følgende syklus VII låses tog opp, noe som gjør at spillet føles ganske dypt når man går videre gjennom hver epoke. Ved en første gjennomspilling kan dette føre til et visst nivå av frustrasjon, siden det ikke er helt klart hvor fremtiden vil gå, noe som fører til byoppsett som er mindre enn fantastisk – men omorganisering og oppgradering av bygninger er enkelt nok, selv om det kan føre til en midlertidig avbrudd i en nøkkelforsyning.

I slekt
10 beste bybygningsspill på Steam, rangert
Fra Cities: Skylines til RimWorld til SimCity 4 og Frostpunk, oppdag de mest populære og anerkjente bybyggingsspillene du kan spille på Steam.

Gjennom hver syklus er målene klare. Mer automatisering tilsvarer flere ressurser, noe som muliggjør større produksjon for å støtte en voksende befolkning og ekspanderende by. Unnlatelse av å oppgradere nøkkelproduksjon eller ressursinnsamlingsstrukturer kan skape flaskehalser som stopper matforsyningen eller ikke gir byen nok kraft, noe som lett kan føre til en kjede av sivilisasjonsbegivenheter.

Spillet forenkler en inn i disse nye konseptene ved hjelp av nyttige verktøytips og videoer for mer kompliserte systemer som transportbånd. Selv om det er nyttig, kan det å legge til disse nye teknologiene i produksjonskjeden uten forkunnskaper føre til enorme forstyrrelser i forsyningskjeden og feil i kampanjen. Det er sannsynlig at mange vil begynne å henge med å implementere den nye teknologien hver oppgradering gir, så tempoet, i denne forstand, kan forbedres.

Alt håp er tapt i New Cycle's Story

Forbereder seg på forestående nedfall

Mens det ville være fristende å klumpe seg Ny syklus inn i en rekke andre post-apokalyptiske bybyggere, fungerer den nye tittelen som en sterk kontrast i sin primære innbilskhet. Mens man må forholde seg til de katastrofale resultatene av menneskehetens hybris, blir man kastet inn i ledelsen av et hyperindustrialisert samfunn før den forestående undergangen via en annen katastrofal naturkatastrofe.

Uten å ødelegge sluttspillet for mye, det som kanskje er det mest spennende i denne ideen er at i stedet for å forsøke å konstruere en løsning på dette problemet, menneskeheten har henvist til en katastrofal skjebne ettersom hver epoke fortsetter å herje planeten ytterligere gjennom industrialisering og teknologisk fremskritt. Dette fører til et interessant endepunkt for kampanjen og et som vil sette en følelse av endelighet på ens byutforming.

Sammenlignet med et spill som Terra Null , hvor optimisme åpner døren til en håpefull og levende estetikk, ting i Ny syklus er mye mer dystre . Et solutbrudd i år 2034 ødela alt liv på planeten, og de uttørkede rester av menneskeheten er alt som gjenstår. Selv om det ikke er første gang en bybygger har taklet disse konseptene, Ny syklus klarer å gå på streken uten å føle seg klønete og gir et relevant budskap til spillerne sine.

I slekt
10 beste strategispill for PC du kan spille akkurat nå, rangert
Å finne det riktige PC-strategispillet i et hav av alternativer kan være vanskelig. Disse fantastiske titlene vil gjøre det mye enklere å begrense ting.

Ny syklus endelig dom

En solid bybygger for veteranspillere

Ny syklus er et lovende nytt bybyggende spill med et bredt spekter av mekanikk som gjør at spillet føles dypt og kan spilles på nytt. Selv om det store antallet forskjellige mekanikker kan få spillet til å føles overveldende for nykommere, vil veteranbybyggere finne timer med innhold pakket inne. De siste stadiene av spillet er interessante og gir et endepunkt til tittelen som andre i sjangeren mangler. Skjønt små justeringer med tempo inn Ny syklus kan få spillet til å føles mer velsmakende, spesielt for folk som er nye innen bybyggere, står spillet som en solid tittel å sjekke ut for fans av sjangeren.

Screen Rant ble utstyrt med en PC-kode for denne forhåndsvisningen.

Kilde: Daedalic Entertainment/YouTube