Nvidia DLDSR er i ferd med å få PC-spillene dine til å se bedre ut enn noensinne

Hvilken Film Å Se?
 

Nvidias siste programvareoppdatering øker PC-spillytelsen og klarheten når du bruker HD-skjermer, ved å bruke dyp læring for å forbedre nedskaleringskvaliteten.





Nvidia kunngjorde nylig en ny grafikkskaleringsteknologi kalt DLDSR som vil få PC-spill til å se bedre ut enn noen gang på standardskjermer, og den fungerer med alle spill. Ny teknologi er spennende, men noen ganger er det en frustrerende realitet når kompatibilitetsbegrensninger begrenser bruken til bare noen få av de nyeste spillene. Et annet problem som ofte står overfor er et krav om å oppdatere flere deler av en spillrigg for å nyte fordelene. Nvidias DLDSR ser ut til å være en løsning for begge disse problemene, og den kommer snart.






Nvidia er den ledende GPU-produsenten og dens ray tracing-teknologi var uimotsagt i mange år. Nylige fremskritt fra AMD har imidlertid lukket gapet, og AMDs siste Radeon RX-6000-serie kan sammenlignes godt med Nvidias nyeste GeForce RTX 30-serie grafikkort. Utover råkraft, har begge selskapene foredlet programvareløsningene sine, og skalering med superoppløsning har vært et stort fokus nylig, med AMD som matcher Nvidias DLSS med FidelityFX og Radeon Super Resolution .



Relatert: GPU-mangel kan begynne å lette i andre halvdel av 2022, sier NVIDIA

Nvidia nylig introdusert en ny type skaleringsteknologi med superoppløsning kalt DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution), og den er tilgjengelig på tvers av et bredere spekter av spill og enheter enn den tilsvarende navngitte DLSS (Deep Learning Super Sampling). Mens DLSS krever at spillutviklere koder spesifikt for denne grafikkteknikken, blir den nye DLDSR automatisk brukt på alle spill. En annen viktig forskjell er at DLDSR er en nedskaleringsteknologi, snarere enn oppskalering som DLSS gjør. Det betyr at det er nyttig når spillriggen har mer kraft enn nødvendig for spilling i den opprinnelige oppløsningen til den vedlagte skjermen. I et eksempel for å klargjøre dette, forklarte Nvidia at med et spillsystem som har en 1080p-skjerm og får 145 FPS (bilder per sekund) mens du spiller Bytte ved 1080p kan DLDSR levere 143 FPS med en nedskalert oppløsning som er perseptuelt lik 4K-kvalitet . Takeaway er et mye renere bilde med nesten samme hastighet.






Hvordan Nvidias DLDSR-nedskalering fungerer

Nedskalering betyr at datamaskinen og GPU'en behandler grafikk med 4K-oppløsning, men sender ut til skjermen med sin normale 1080p-oppløsning. Selv om det ikke er mulig å gjøre en 1080p-skjerm like skarp som en 4K-skjerm, forbedrer denne nedsamplingsmetoden bildekvaliteten ved å jevne ut kanter, redusere skimring og forbedre detaljer. Nvidia GPUer har allerede en form for dette som kalles DSR, men det resulterer vanligvis i et stort ytelsestreff. I eksemplet gitt ovenfor, når du spiller Bytte mens du bruker DSR, faller bildefrekvensen til 108 FPS. Selv om den fortsatt er veldig spillbar, er den mye lavere enn 143 FPS til den nyere DLDSR.



DLSS oppskalerer fra lavere oppløsning til høyere, som er fint når du kobler til en 4K-skjerm men kjører et datasystem som ikke kan behandle 4K-grafikk raskt nok. DLDSR er for det motsatte tilfellet, der datamaskinen har rikelig med strøm, men den vedlagte skjermen har lavere oppløsning. Nvidia sa at oppdateringen vil være tilgjengelig fra og med 14. januar 2022. For å aktivere DLDSR trenger brukeren ganske enkelt å installere den nye driveren, åpne NVIDIA-kontrollpanelet og velge DLDSR under Administrer 3D-innstillinger og DSR-faktorer . Dette bør resultere i en umiddelbar forbedring i bildefrekvenser på ethvert spill, en veldig fin nyttårsgave fra Nvidia .






Neste: Nvidia har nettopp lansert en annen RTX 3080 som du sannsynligvis ikke kan kjøpe



Kilde: Nvidia