Resident Evil 2s spesielle våpensak: Hvordan åpne den og hva som er inne

Hvilken Film Å Se?
 

Special Weapons Case i Resident Evil 2-nyopptaket inneholder dyrebare godbiter for Claire Redfield og Leon Kennedy, men hvordan kan spillere åpne den?





Den første store utgivelsen av 2019 er Resident Evil 2 . En nyinnspilling av den tidløse PlayStation-klassikeren fra 1998, og denne tittelen på overlevelsesskrekkeventyr ser spillerne ta rollene som Claire Redfield og Leon Kennedy mens de prøver å flykte fra Raccoon City.






Som de originale horror-spillene i serien, Resident Evil 2 handler like mye om å ta på seg zombier og andre groteske skapninger som det handler om å løse gåter, skure miljøer etter viktige gjenstander og låse opp dører på en rekke konstruerte måter. Det er denne blandingen av opprivende handling og metodisk puslespillløsing som gjør Resident Evil en så tidløs serie.



I slekt: Resident Evil 2 anmeldelse: En klassisk gjenfødt

I remake av Resident Evil 2 , det er flere gåter som er valgfrie; oppgaver som ikke trenger å fullføres for å fullføre spillet. En av de mest bemerkelsesverdige valgfrie oppgavene i spillet er å åpne Special Weapons Case. Funnet tidlig i det underjordiske anlegget, den delen av spillet som ble utforsket etter å ha låst opp den hemmelige passasjen under gudinnestatuen, inneholder dette glasset viktige godbiter ... Men hvordan åpner du det?






For å åpne Special Weapons Case som enten Leon eller Claire, må de finne S.T.A.R.S. Skilt. Dette er anskaffet gjennom en ganske lang oppdragskjede, og de forskjellige delene finnes på forskjellige steder, avhengig av om du går gjennom et første gjennomspill av Resident Evil 2 eller et 2. løp, som remixer vareplasseringer og ellers svever opp vanskeligheten en bit. I et 2. løp får ikke spilleren S.T.A.R.S. Merk til litt senere sammenlignet med en innledende gjennomgang. I alle fall er dette det du trenger å gjøre:



  1. Finn Ornate Box, som krever en rød juvel for å åpne. I et første løp er det i RPD Observation Room (med glasspeilet og den skremmende Licker-hoppskrekk), og i et 2. løp er det i dusjrommet.
  2. Finn den røde boken, som ligger i biblioteket.
  3. Ta den røde boken til keiserstatuen i kunstrommet
  4. Bruk den røde boken med statuens arm til å skaffe septeret
  5. Undersøk septeret for å skaffe deg den røde juvelen
  6. Bruk den røde juvelen på den utsmykkede esken for å skaffe deg S.T.A.R.S. Skilt.






Stjernene. Merket kan undersøkes for å avsløre det sanne formålet som en USB-nøkkel, som kan brukes på datamaskinen i S.T.A.R.S. kontor for å låse opp våpenhuset, noe som gir Claire og Leon tilgang til henholdsvis maskingeværet og magnumet.



På dette tidspunktet kan det virke som om S.T.A.R.S. Badge er ikke lenger i bruk, men det er ikke tilfelle; i Resident Evil 2 , når et nøkkelelement er fullt utnyttet, blir det markert med en rød sjekk, på hvilket tidspunkt den kan kastes. Stjernene. Badge vil ikke ha et rødt hakemerke før spilleren bruker det på Special Weapons Case.

Spillerne må ta med S.T.A.R.S. Merk til Special Weapons Case, trekk inn USB-nøkkelen ved å undersøke den i varelageret, og plasser merket i saken, på hvilket tidspunkt den endelig åpnes. Hvis du spiller som Claire, inneholder boksen en demper for hennes MQ-11, som stabiliserer rekyl, noe som resulterer i en mye strammere spredning når du skyter våpenet hennes. Leon får i mellomtiden en lang tønne for sin Lightning Hawk magnum, noe som reduserer rekyl og øker håndkanonens allerede imponerende skadeeffekt.

På dette tidspunktet er S.T.A.R.S. Merket vil til slutt tjene sitt røde avkrysningsmerke og kan straks kastes og formålet oppfylles.

Mer: 15 ting du aldri visste om Resident Evil