Trover Saves The Universe Review: Enestående morsomhet, med eller uten VR

Hvilken Film Å Se?
 

Justin Roiland presenterer Trover Saves The Universe, et praktfullt avskåret og morsom action-eventyrspill som er enda bedre i VR.





Justin Roiland presenterer Trover Saves The Universe, et praktfullt avskåret og morsom action-eventyrspill som er enda bedre i VR.

Det er ganske greie ting: du er bare en enkel stolformand som lever et hjemmebundet liv før et aggressivt øyehullsmonster med titanstørrelse ved navn Glorkon kidnapper de to hundene dine og stapper dem inn i øyehullene ved å bruke den resulterende kraften til å forstyrre kosmos og forsøke å ødelegg det. Heldig for deg, Glorkons mystiske tidligere medarbeidere Abstainers utkaster et siste gispende gjengjeldelsesoppdrag, roping i et hjelpsomt og foul-mouthed lilla øyehullsmonster som heter Trover for å jobbe sammen med deg, turnerer forskjellige planeter på et oppdrag for å redde valpene og muligens universet i Squanch Games 'enestående VR-valgfritt spill, Trover redder universet .






De som kjenner Justin Roiland fra hans smash Adult Swim-serie Rick og Morty (laget med Dan Harmon), Squanchs forrige absurdistiske VR-eventyrspill Regnskap + laget sammen med kultindiestudioet Crows Crows Crows, eller hans enorme jurisdiksjon av talearbeid over en rekke prosjekter over hele fjernsynet og utover vet allerede Vil finne blir rart. Selvfølgelig blir det rart. De kan forvente improvisert og fantasifull dialog, vandrende referanser til kjønnsorganer og kroppssekreter, trygt katastrofale enestående karakternavn som Shweppy og ... vel, Trover er også ganske enestående, nå som vi ' tenker virkelig på det. Tilsynelatende noen gang Roilandverse molekyl og tic presenteres her digitalt, ubeskjeden jubilant og vanvittig beruset.



Relatert: Ghost Giant Review - A Beautiful VR Storybook Adventure

Utover det forutsigbare, Trover redder universet er også fantastisk godt avrundet, så langt som hva spillerne faktisk gjør (ikke bare høre og se), med nok konvensjonell veiledning og grunnleggende om spill for å gi en opplevelse som er raskt og føles bra å spille. Humorbaserte spill fikser alltid med et interessant paradoks: på basenivå må skrivingen være enestående for å selge vitsene, men mediumets repetitive natur betyr også at disse vitsene må føle seg stadig friske. I tillegg kan det å skrive et morsomt manus ikke oversettes til å lage et godt spill alene; stemmeopptredener må treffe alle sine karakterer, idiosynkratisk spillmekanikk skal være morsom innenfor sin egen logikk, om mulig må utfordringer utfordres akkurat slik, og det er vanskeligere for disse typer spill å stole på de ofte gjentatte melodramatiske tropene som dukker opp når et tomt hjørne maler seg selv eller mister retning på grunn av begrensninger i budsjettet. Å beskrive humorbaserte spill som å gå i en akkord er ikke tilstrekkelig - de går med piggtråd iført to venstrefotskøyter.






For å øke kompleksiteten, Trover redder universet er også en valgfri, men likevel fullverdig VR-opplevelse. Hensiktsmessig tar spilleren rollen som en ikke-navngitt stolenorphian, en slags fremmede arter som tilbringer livet sitt rumpefestet på en svevende lenestol med hendene på en spillkontroller. Utrolig praktisk for VR-spill, det. Trover, derimot, har full bevegelsesfrihet på bakken, så vel som et pålitelig lasersverd som klager på fiender; kvis øynene dine, og han er noe av en banning som spytter muppet-lignende lilla Link. Gjennom sin søken og sine reiser vil hver av disse karakterene samle oppgraderinger og tilleggsevner, med VR-head-tracking som gjør det mulig for spillere å følge Trovers bevegelser og utvide hemmeligheter, og minner i denne forbindelse om fjorårets fantastiske PS VR eksklusive Astro Bot Rescue Mission .



I et av spillets mest overraskende triks kan det også spilles fullt ut uten VR i det hele tatt. Det er en sjelden funksjon, men hele Trover redder universet kan fullføres uten bånd på ethvert hodesett. Dette gir mekaniske (og til og med dialog) forskjeller som er små, men tydelige, med fast X-aksesving som kreves for å holde Trover i sikte og en annen tilnærming til å utnytte noen spesifikke fysikkbøyende evner. Dette er faktisk en fantastisk bonus for de gangene når det å bli med et hodesett under utvidede økter blir slitsomt, men å oppleve spillet i VR forsterker nedsenking, noe som på en eller annen måte får komedien til å treffe mer direkte og intimt.






I sterk kontrast til Regnskap + , Trover redder universet er gjennom-og-gjennom et action-eventyrspill i tradisjonen til Legenden om Zelda serie eller Psykonauter . Sistnevnte nærmer seg sannsynligvis den nærmeste tilnærmingen til Vil finne , spesielt med tanke på den visuelle karakterdesignen og blomstrer innenfor hvert nivå / verden spilleren reiser til. Grafikken er lys og sprettende, med hvert rimelig størrelse nivå med unike dyreliv, traversale utfordringer og bisarre karakterer å peke på. Gjemt i hvert eneste reisepunkt er en stadig påfyllende overflødighetshorn av vitser, scatological språk, riffs om spill og improviserte verbose fornærmelser. På en scene står to av Glorkons chatty-kloner - av hvilke varianter utgjør flertallet av fiender, som for det meste høres ut som litt mindre krigførende berusede Rick Sanchezes - på toppen av en voll som håner de nærliggende heltene og deres manglende evne til å trenge gjennom disse forsvarene. Hold deg fast, skjønt, og disse to klonene vil bare vandre, videre og videre, og innbyr til uberettigede seksuelle fremskritt, bagatelliserer spilleren og bare gledelig tråkker banebrytelsesmåleren med begge føttene.



Selv om denne innholdsformen er den slimete mynten til Roilands rike, er den fantastiske andpusten improvisasjon og vokalboks-chicanery som hjelper med å holde Rick og Morty så utrolig rewatchable i maraton økter, Trover redder universet ramper det hele opp i en hypnotisk grad. En pasientgjennomgang kan ta opptil åtte timer, men det må være et titalls flere timers unike linjer og bjeffer fra fiender og NPC, eller til og med bare Trover selv. Sløsingstid med å hakke opp flora på Shleemy World og Trover vil referere til meningsløsheten med spillopptatt arbeid. Nekt å legge på telefonen når Trover-sjefen er ferdig med å snakke og den vanskelige chitchaten sutter til latterlig inanity. Støt på en av Trovers gamle romkamerater og hør dem kvetch om den ene gangen Trover var en idiot; hold deg og vitne om nye anekdoter, hver mer motvillige og hysteriske enn den forrige. Kombiner det med noen binære valg som endrer små aspekter hele tiden, og du har et spill som er stort-morsomt og til og med rimelig omspillbart. Igjen synkroniserer VR-komponenten og dens fange-deg-i-rommet-kvalitet med den magiske humoren fra Trover redder universet , klarer å gjøre det hele på en eller annen måte enda mer komisk, en fartsløpskrets av latterlige shenanigans, grovt tull og metaspill-knebler som brummer rundt en brønn som virker bunnløs.

Det skal tydelig fremgå at denne humoren ikke er for alle. Squanch Games får bedre kundeserviceteamet sitt i skipsform for irriterte foreldre og lurer på hvorfor det søte fargerike spillet de lastet ned for barna sine med et tegn som beskriver anal-lek i stønnende detaljer, og klaget over at det er flere F-bomber som ble kastet i de første 30 minutter av Trover redder universet enn noen Tarantino-filmer. Komedien her er kanskje ikke alles kopp te, men det er sannsynligvis en massiv mengde ønskelig te, og tar den store Rick og Morty fanbase i betraktning, og deretter noen. Mens Regnskap + presenterte aspekter av den humoren i et ganske abstrakt VR-sted, Vil finne har en pick-up-and-play glatthet som gjør det enda enklere å nyte. Evner, å oppdage hemmeligheter og det grunnleggende actionspillet føles bra, og kombinere forventningsfull nodereise med tredjepersons traversal hindrer spillet i å gå inn i esoteriske VR-bevegelsesvansker, og muligheten til å spille spillet uten hodesett betyr at det ikke er humor. t reservert for den tidligteknologiske adopterende eliten.

Hadde Trover redder universet valgte å forbli kun VR, kan det være en overbevisende grunn til å kjøpe et hodesett, bare fordi det er minimal konkurranse på hyllen om slik ufortynnet og enestående krass humor. Generelt sett er god komedie vanskeligere å produsere enn godt drama, og all-time-listen over vellykkede morsomme videospill - noe som betyr spill som faktisk fremkaller ukontrollerbare latterkramper, ikke bare en smilende eller vitende latter - er alarmerende kort som et resultat. Av disse grunnene alene Vil finne er en opphissende suksess, som gjør den til den nye kronjuvelen i Squanch's stall, samt et utstillingsvindu for utrolige stemmeskuespill som ble slått og nøye ordnet i et lekesett, som opererer under Roilands uforlignelige håndlagde tilnærming til kunsten. Det er lengre, mer komplekse og utfordrende og dyre action-eventyrspill, hvorav ingen vil få deg til å gråte i det tette headsettet ditt som Trover redder universet , lett den beste bruken av PS VR siden Astro Bot .

Trover redder universet lanseres 31. mai 2019 på PlayStation 4 og PlayStation VR for $ 29,99, med PC-versjoner som slippes 4. juni via Epic Game Store og Steam. En digital PS VR-kopi ble levert til Screen Rant, for gjennomgang.

Vår vurdering:

4,5 av 5 (Must-Play)