Ventil vil gjerne se en halveringstid: Alyx Mod som fjerner VR

Hvilken Film Å Se?
 

Valve venter på den uunngåelige lanseringen av et mod som vil fjerne VR-nødvendighet fra Half-Life: Alyx, bare slik at de kan bevise hvor viktig det var.





I motsetning til hva noen kanskje tror, Half-Life Alyx utvikleren Valve har noen ansatte som i spenning venter på en spillerskapt mod som fjerner VR fra spillet, men bare fordi de tror det vil bevise hvor viktig virtual reality var for denne iterasjonen av Halvt liv serie i utgangspunktet. Til tross for at franchisen ikke har mottatt en hovedinngang siden Half-Life 2: Episode 2 i 2007 var mange spillere opprørt over å lære neste tjenestemann Halvt liv spill kan bare spilles med VR-hodesett, noe mange spillere ennå ikke har kjøpt.






Selv om VR blir mer og mer akseptert av både spillere og utviklere som en ny måte å fortelle historier og skape unike opplevelser i videospill, er det høye prispunktet som kreves for et VR-oppsett av høy kvalitet og den tidligere mangelen på AAA-titler sammenlignet med andre , billigere metoder for å spille spill hindret mange i å bli tidlige brukere av VR-maskinvare. Heldigvis begynner prisen på noe VR-utstyr å bli noe mulig for spillere med disponibel inntekt, og mengden og kvaliteten på spillene som er tilgjengelige for disse VR-systemene blir bare større og bedre.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: Setter Half-Life Alyx opp en ekte Half-Life 3?

I et nylig intervju med VGC , Ventildesigner Robin Walker forklarte hvordan selskapet visste at det alltid ville være noen spillere som var skuffet Halveringstid: Alyx skulle være VR-eksklusiv , men de tror spillet vil forklare dem hvorfor en slik beslutning var nødvendig. 'Vi ville aldri ha tatt et valg så stort hvis vi ikke trodde vi fikk en enorm verdi ut av det,' Sa Walker. Å vite at de ville irritere noen spillere helt i starten, var likevel ikke noe utviklerne likte. ' Vi spøkte som var mer bekymret for å kunngjøre spillet enn å fullføre det. '






På spørsmål om muligheten for at noen modrer spillet for å fjerne VR-elementene, svarte Walker, 'Jeg ser frem til det. Jeg har halvt trollet medlemmer av teamet som er bekymret for dette. 'Designeren var bestemt på at en modifisert, virtuell virkelighetsfri versjon av Halveringstid: Alyx ville bare vise hvor riktig deres valg var, og sa. 'Det jeg er sikker på vil skje er at når folk får den slakterte versjonen, og de vil ha mistet alle tingene vi har fra å flytte til VR, vil de da forstå veldig klart hvorfor vi tok det valget.'



Spillerne var tydeligvis begeistret for Halveringstid: Alyx utgivelse og utvidelse (og potensiell videreføring av) Halveringstid 1 & 2-tallet historien, bevist av det faktum at hundretusener av mennesker så på Halveringstid: Alyx på Twitch mens bare nittitusen mennesker for øyeblikket spilte spillet på dagen for utgivelsen. Med noen av de rimeligere VR-maskinene som fortsatt er utsolgt (og sannsynligvis ikke vil være på lager snart takket være de verdensomspennende effektene av det nåværende COVID-19-koronavirusutbruddet), er det sannsynligvis mange som ønsker at de kan spille Halveringstid: Alyx akkurat nå, men kan ikke, men disse menneskene bør ta Valves ord til seg og ikke prøve å etterligne opplevelsen på en skjerm med en slags mod, for ikke å risikere å ødelegge fordypningen selskapet har brukt de siste tretten årene på å bygge.






Kilde: VGC