Hvorfor gjøre om de siste av oss nå

Hvilken Film Å Se?
 

Utvikleren Naughty Dog ble angivelig overlevert tøylene til en nyinnspilling av The Last of Us, men er det virkelig behov for en nyinnspilling av spillet akkurat nå?





Det svært emosjonelle hit spillet fra 2013, De siste av oss mottar angivelig en fullstendig nyinnspilling. Den kritikerroste tittelen fra utvikleren Naughty Dog mottar allerede en HBO-serie, som begynner å filme i sommer. Naughty Dog er fersk av oppfølgeren, The Last of Us del II , og er visstnok midt i å lage 2020-spillets flerspillerkomponent, en oppfølging av originalens Factions-spillmodus. Remaking TLOU var tilsynelatende et relativt lite team lidenskapsprosjekt innen Sony før tømmene ble overlevert til Naughty Dog selv.






Nyhetene kommer litt av hodeskraperen, siden TLOU virker som et merkelig valg å prioritere for en nyinnspilling. Naughty Dog har en forkjærlighet for å gi ut spill med utrolig høy visuell troskap, og TLOU var ikke annerledes da den ble lansert i 2013, og avkortet PlayStation 3-generasjonen. Rett etter at PS4 ble utgitt, mottok den en ansiktsløftning som The Last of Us Remastered , som inkluderte all DLC og fraksjonene flerspiller. Da PS4 Pro ble utgitt, TLOU Remastered ble oppdatert for å støtte 4K, og har nå en grafikkmodus for å målrette 60fps på PS5. Selv om grafikken ikke stemmer helt overens med den TLOU2 , men de trenger langt fra en fullstendig overhaling.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Hvordan den siste av oss 2 skapte spenning på de mest usannsynlige stedene

Nyheter om a TLOU nyinnspilling kommer fra Bloomberg Jason Schreier i et stykke som diskuterer Sonys laserfokus på å produsere blockbuster-titler til PS5. Teamet som opprinnelig sto bak nyinnspillingen, ble født ut av Sonys Visual Arts Service Group, et slags siste stopp for spill som skal berøres visuelt før de sendes. Teamet, som hadde et begrenset budsjett, ønsket å lage originalen på nytt ikke kartlagt spillet, men ble fortalt at prosjektet ville være for dyrt. Remakes blir sett på som et relativt trygt spill for nye utviklingsteam, og Naughty Dog er et av Sonys fremste studioer, så De siste av oss ble avgjort på grunn av det relativt lave arbeidet med å gjøre om og potensialet for fortjeneste.






Naughty Dog Remaking The Last of Us er unødvendig

I forkant av The Last of Us del II ble frigitt, og Visual Arts Service Group ble hentet inn for å hjelpe Naughty Dog med å ta siste hånd. Etter det bestemte Sony at et team fra Naughty Dog skulle hentes inn for å jobbe med originalens nyinnspilling. Snart ble prosjektet absorbert under Naughty Dogs budsjett, hvor utviklere som faktisk hadde jobbet med originalen hadde mer innflytelse, og Visual Arts Service Group igjen var i en birolle.



Å ha Naughty Dog ta kontroll over en nyinnspilling for De siste av oss føles som Sony legger til flere ting på en allerede stablet plate. TLOU2 måtte utsettes fra 2019 til 2020, og mens TLOU2 sin frittstående komponent for flere spillere ble visstnok for ambisiøs til å levere med basisspillet, men studioet hjelper antagelig også med å gi råd om den kommende HBO-serien. Nå har Naughty Dog fått ansvaret for å gjøre om sitt eget spill fra 2013 da et annet lag allerede var hardt i arbeid med det - kanskje understreket det latterlige av det hele.






Det er et marked for en nyinnspilling av TLOU , og ikke mange ville ha sjansen til å spille den med enda bedre grafikk, men gitt at en remaster og PS5-forbedringer allerede eksisterer, virker spillet ganske unødvendig. Det er eldre spill, som originalen ikke kartlagt , som kan bruke en nyinnspilling enda mer. Uansett burde Naughty Dog ha fått igjen å skape nye, engasjerende fortellende opplevelser mens De siste av oss remake burde ha bodd hos Visual Arts Service Group.



Kilde: Bloomberg