Fighter, den mest typiske og vanlige av alle RPG-klasser, kjører litt annerledes i Divinity: Original Sin II. Så hvordan skal den bygges?
Fighter er en klassisk klasse for alle rollespill, men er bygget annerledes i Divinity: Original Sin II . I motsetning til andre kampklasser bruker denne jagerflyen også en form for magi som håndterer jordbaserte skader og buffere. Dette gir jagerflyet stabiliteten til å tankere alene.
De to ferdighetslinjene som Fighter starter med er Warfare og Geomancer. Krigføring er viktigste kampferdighetslinje som gir Fighters makten til å ta ned hele grupper alene. Geomancer-ferdighetslinjen gir Fighter kraften til gift, jord og olje.
Ferdighetslinjer og ferdigheter å investere i med Fighter in Divinity: Original Sin II
Som de fleste andre klasser i dette spillet, kan Fighter være veldig fleksibel med andre ekstra ferdighetslinjer. Utenfor de to viktigste ferdighetslinjene kan omtrent hvilken som helst ferdighetslinje legges til i denne klassen. Tre gode alternativer er å legge til Necromancer for en lignende versjon inkvisitoren , Pyrokinetic for en lignende versjon til Wizard, eller Polymorph for en lignende build til Skyggebladet . Hver av disse byggene vil være mye sterkere med ekstra polstring av Fighterens startferdighetslinjer.
Necromancer:
- Blood Sucker - En AOE basert rundt spilleren som helbreder dem basert på hvor mye blod som er rundt spilleren.
- Råtnende berøring - Et berøringsbasert magi som gir fysisk skade og setter forfall på en karakter uten fysisk rustning i to runder.
- Sjakkel av smerte - En målrettet trylleformular som vil knytte skaden spilleren tar til den karakteren så lenge de ikke har noen fysisk rustning.
- Infisere - En målrettet trylleformular som gir fysisk skade og setter syk på en karakter uten fysisk rustning i to runder.
- Silencing Stare - En kjegleformulering som ødelegger magisk rustning og stiller karakteren / karakterene i kjeglen i to runder.
- Bone Cage - En AOE-basert trylleformular som tar skjelettene i nærheten og legger dem til spillerens rustning.
- Dødsønske - En målrettet trylleformular som får målet til å gi en høyere prosentandel av skade for prosentandelen av vitalitet de mangler.
- Lever på kanten - En målrettet magi som får målet til å motstå døden de neste to rundene.
Pyrokinetic:
- Rolig til sinns - En målrettet trylleformular som gir målet Clear-Minded som øker deres styrke, finhet, intelligens og kløkt. Gir også 20% nøyaktighetsøkning mens du beskytter mot / fjerner statusene Blinded, Terrified, Charmed, Taunted, Sleeping, Mad og Enraged.
- Hastverk - En målrettet trylleformular som øker målets bevegelseshastighet med to meter per runde i to svinger og fjerner sakte og lammet status.
- Tenning - En AOE-formel som gir 60% brannskade rundt spilleren.
- Bleed Fire - (Krever Polymorph) En målrettet AOE som får tegn til å blø ild hver gang de blir truffet.
- Supernova - Et AOE-magi som gir 150% brannskade på alt rundt spilleren
- Flammende Crescendo - En målrettet magi som forbanner målet for å eksplodere etter en sving, eller hvis de dør innen svingen.
- Flammende tunger - (Kan anskaffes ved å spise Phoenix Heart) En AOE-formel som beskytter spilleren innen en radius på to meter, slik at spilleren kan få et anfall av muligheter hvis den nærmer seg. Denne ferdigheten varer i tre runder.
- Firebrand - En aura som får alle allierte til å få 60% brannskade på alle sine våpenbaserte angrep og ferdigheter i to runder.
- Gnister svinger - En trylleformulering som får spilleren til å lage et gnistprosjektil med hvert angrep de neste tre rundene. Hver gnist treffer den opprinnelige karakteren som ble angrepet og spretter til tilgrensende fiender.
- Master of Sparks - Samme som Sparking Swing, bortsett fra at det påvirker målet og en radius av allierte.
Polymorf:
- Tentacle Lash - Et berøringsbasert angrep som gir 125% fysisk skade og setter Atrophy på fienden i en runde.
- Bull Horns - En trylleformular som lar spilleren vokse horn og gir dem Bulls Rush-evne i fire runder.
- Heart of Steel - Et målbasert magi som gir målet en fysisk panserregenerering i fire runder.
- Hudgraft - En målbasert staver som tilbakestiller alle målets nedkjøling og fjerner statusene Burning, Necrofire, Poisoned og Bleeding.
- Flay Skin - Et målbasert magi som ødelegger målets magiske rustning og halverer all motstand.
- Flammende hud - Gir spilleren immunitet mot brannskader, øker svakheten mot vannskader og får dem til å blø i to runder.
- Isete hud - Gir spilleren immunitet mot vannskader, øker svakheten mot brannskader, og får dem til å blø is i to runder.
- Maneterhud - Gir spilleren immunitet mot luftskader, øker svakheten mot gift og jordskader, og får dem til å blø elektrifisert vann i to runder.
- Giftig hud - Gir spilleren immunitet mot gift og jordskader, øker svakheten mot luftskader, og får dem til å blø gift i to runder.
- Tvungen utveksling - En målbasert spell som lar spilleren bytte sin vitalitet med dem.
Alle disse er noe nyttige å legge til i bunnen av Fighterens ferdighetslinjer, men ikke nødvendig. Ut av gjengen er Polymorph-ferdighetslinjen sannsynligvis den mest nyttige for en spiller som ønsker å holde seg til Fighterens spillestil. Hvis du legger til Pyrokinetic-linjen, vil det imidlertid gi litt eksplosiv stil.
Krigføring:
- Kamp Stomp - Et linje-AOE-angrep som får spilleren til å smelle våpenet på bakken, utføre 60% fysisk skade på fiender, slå dem ned hvis de ikke har noen fysisk rustning, og fjerne gulvstatistikk.
- Virvelvind - Et lite spillerbasert AOE-angrep som gir 100% fysisk skade på alle fiender som omgir spilleren.
- Blitz Attack - Et målbasert angrep som gir 70% fysisk skade på opptil to tilstøtende mål, teleporterer karakteren til hver enkelt.
- Phoenix Dive - En spillerteleportering som gir brannskader til de som befinner seg i nærheten av landingsplassen og rydder bakken for ubannet statistikk.
- Overmakten - Et angrep som gir 150% fysisk skade. Hvis målet har en lavere fysisk rustning enn spilleren, vil den bli ødelagt, og slå målet ned.
- Tykk av kampen - En stat som spilleren setter på seg selv slik at de gir en høyere prosentandel av skader basert på antall tegn i nærheten.
- Onslaught - Et angrep som kutter fem ganger og har 60% hver gang.
- Utfordring - Et målformulering som får spilleren til å motta helse og rustning hvis målet dør i løpet av de neste to rundene.
- Deflektiv barriere - Gi spilleren ekstra fysisk rustning og avbøyer prosjektiler som er skutt mot dem tilbake mot angriperen i tre runder.
Geomancer:
- Forsterke - En målbasert spell som gir målet 170% fysisk rustning, hindrer dem i å bli teleportert og fjerner statistikk som forgiftet, blødning, brenning, syre, forfall og sykdom.
- Impalement - En AOE-trylleformular som trekker skjær ut av bakken og håndterer 100% jordskade, setter lam for dem uten fysisk rustning, og etterlater seg en vannpytt.
- Pyroklastisk utbrudd - Spillerbasert AOE som skyter ut oljefylte bergarter som håndterer 300% jordskade og skaper olje på hele overflaten av AOE.
- Siphon Poison - Fjerner giftskyer og overflater, noe som gir spillerens våpen en ekstra giftskade i to runder.
- Mend Metal - En AOE som regenererer alliertes fysiske rustning i tre runder.
- Jordskjelv - En AOE som håndterer 100% jordskade som slår fiender ned uten fysisk rustning og skaper åtte tilfeldige oljepytter.
- Giftbølge - En AOE-giftbølge som gir 100% giftskade med skyer og gir spilleren gift og jordimmunitet for en runde.
- Reaktiv rustning - Spillerbasert AOE som gir skade som tilsvarer mengden fysisk rustning spilleren har.
- Dust Blast - AOE som kaster støv i fiendens ansikter som håndterer 150% jordskade og setter blinde på dem.
Attributter, bekjempelsesevner, sivile evner og talenter som er verdt å investere i for en jager i guddommelighet: Original Sin II
Attributter, bekjempelsesevner, sivile evner og talenter er alle de andre tingene spillerne må bestemme seg for når de skal utjevne seg. Attributter er hovedpoengene som avgjør hva en spiller er i stand til å bruke og lære. Kampevner påvirker effektiviteten til ferdighetslinjer, våpen og defensiv taktikk. Sivile evner påvirker spillbare handlinger utenfor kamp. Talenter brukes både i og utenfor kamp og er nyttige på mange måter.
Attributtene er brutt ned i styrke, finhet, intelligens, konstitusjon, minne og vits. For jagerflyet er de viktigste egenskapene Styrke og grunnlov. Styrke vil øke prosentandelen av skade spillerens angrepsavtale, og grunnloven vil påvirke hvor mye vitalitet spilleren har. Utenom disse er andre gode alternativer for å plotte et par poeng minne og intelligens hvis spilleren ønsker å legge til en ferdighetslinje som Pyrokinetic. Minne påvirker hvor mange ferdigheter en spiller aktivt kan bruke i en kamp og intelligens påvirker skaden og helbredelsen som magiske angrep og evner håndterer.
For å bekjempe evner, vil spilleren ønske å investere de fleste av poengene sine i ferdighetslinjene de har valgt, da det vil påvirke skade- og helingsbonusene med disse ferdighetene. Ellers bør spilleren investere i Retribution-forsvarstaktikken. Dette vil øke prosentandelen av skade som reflekteres fra spilleren tilbake til angriperen.
I sivile evner, hvis spilleren gjør hovedpersonen til trollmannen, bør de investere i overtalelse, da det har stor innvirkning på hva spilleren kan oppnå gjennom. Hvis ikke, er Lucky Charm og Bartering nyttige alternativer. Lucky Charm vil påvirke muligheten for å få et større beløp eller bedre premier. Byttehandel påvirker prisene og verdiene i butikkene.
Talenter:
- Gladiator - Tillater spilleren en gang per runde å motangripe en motstander.
- Haymaker - Fjerner muligheten til å slå en fiende kritisk, men lar spilleren alltid treffe målet.
- Sadist - Hvis spillerens motstander har en status på seg, vil spillerens angrep nå gi samme type skade mot dem.
- Større og bedre - Gir spilleren to ekstra AP per runde.
- Comeback Kid - En gang per runde, hvis spilleren blir truffet under ett treffpunkt, kan karakteren motstå døden og gå tilbake til 20% helse.
- Bøddel - Gi spilleren to ekstra AP etter at de har drept en annen karakter.
- Igle - Spilleren kan ta opp blodpytter for å helbrede seg selv.
- Opportunist - Gir spillerens muligheter.
- Bilde av helse - Gir spilleren en ekstra 3% vitalitet for hvert poeng de har i Warfare.
Divinity: Original Sin II er tilgjengelig på PC, Playstation 4, Xbox One og Nintendo Switch.