Hvert FNAF-spill, rangert av Scares

Hvilken Film Å Se?
 

Ut av alle FNAF-spillene vekker noen frykt som spillere aldri har følt før, mens andre kommer til kort. Her er alle spillene rangert.





De Fem netter på Freddy's serien er en kjent for sine jumpscares, men noen gjør dem bedre enn andre. De beste spillene klarer å få spillere til å hoppe ut av setene av frykt, mens de verste kan få dem til å føle seg underveldet. Noe som er en debatt som medlemmer av dens enorme fanbase kan ha i timevis, men utelukkende etter selve støyen, er det noen spill som skiller seg ut blant de andre.






Fra originalen Fem netter på Freddy's til det siste, Sikkerhetsbrudd , FNAF har skremt buksene av spillere helt siden den ble opprettet. Nesten hver spiller har gått bort fra spillene med høy puls, og kanskje noen nye mareritt. Det er et uforskammet skrekkspill, dedikert til å skremme fansen ved enhver anledning. Mange ting i FNAF er lett å gå glipp av , og serien har dype kunnskaper under skremmende. Selv uten all læren, bakhistoriene og blink-og-miss-det-plottet, er det fortsatt et flott skrekkspill på grunn av enkelheten i spillingen sammenlignet med den skremmende naturen.



I slekt: Hvor høy er Sundrop i FNAF: Sikkerhetsbrudd

FNAF kjenner sin nisje. Den har jumpscares, og den har mange av dem. De beste skreiene er ofte de som kommer ut av ingensteds, og får spillere til å skrike og kanskje til og med slå noe av pultene deres, mens det verste vanligvis kan sees fra en mil unna. Hvordan de forskjellige animatronikkene beveger seg, utseendet deres og hvor nært de kommer kameraet påvirker alt skremmen, men ingen av dem er klare kriterier, og noen av de beste av de beste jumpscares kan bare ikke forklares. Mulighetene for det neste FNAF spill er nesten uendelige, så forhåpentligvis er det enda flere på vei.






Verste FNAF-skremsler - Ultimate Custom Night

FNAF: Ultimate Custom Night er kulminasjonen av alle FNAF spill før de ble opprettet. Den har de verste jumpscares av én grunn og én grunn – de er latterlige. Kameraet rister og animatronikken beveger seg så mye at det blir vanskelig å se noe, og etter de første jumpscares slutter de å være skumle og begynner å bli irriterende. Mengden av bevegelse er nesten komisk, som er den motsatte effekten som fansen ønsker ut av en FNAF spill, altså Ultimate Custom Night sine over-the-top-skrekk gir den tittelen som de verste i serien.



Den nest verste FNAF-skremmen - Pizzeria-simulator

FNAF: Pizzeria Simulator var en ny variant av serien. Spillerne brukte halve spillet på å bygge sin egen Freddy Fazbears plassering, og den andre halvparten holdt den i gang. Oppgradere og forbedre sine egne FNAF plassering ga spillerne en mer aktiv rolle enn de hadde i andre spill.






I slekt: FNAF: Sikkerhetsbrudd – alle avslutninger forklart



Det er imidlertid utrolig enkelt å gå gjennom hele spillet uten å bli skremt en gang. Animatronikken som vil skremme spillere dukker bare opp hvis de tar bestemte valg, så det krever litt finling for å få dem alle. Dette er imidlertid ikke grunnen til at de er dårlige. I motsetning til Ultimate Custom Night , der det er for mye bevegelse, Pizzeria Simulator har ikke nok. Animatronikken fryser etter å ha flyttet inn i rammen, noe som nesten gjør dem tamme sammenlignet med resten av serien, og gir absolutt ikke en intens skrekk.

Third-Worst FNAF Scares - Søster Location

Søster plassering er den femte oppføringen i FNAF serie, og så ny animatronikk i form av blant annet Funtime Freddy og Foxy, Ballora og Circus Baby. Det er ikke FNAF seriens lavest rangerte spill , men den har et lignende problem som Pizzeria Simulator ved at noen av dens animatronikk ikke beveger seg for mye etter den første skremmen, men jumpscares er fortsatt bedre siden dette ikke er sant for dem alle. Mange av animatronikkene løsner også ansiktene sine for å avsløre deres indre endoskjelett, noe som gjør dem enda mer grufulle.

FNAF: Hjelp Wanted's Scares Don't Make The Cut

FNAF: Hjelp søkes var den første VR FNAF spill. Det ga spillere hoppskrekk som var nært og personlig, noe som gjorde dem mye mer skremmende. De er imidlertid ikke de beste i serien.

Relatert: FNAF: Sikkerhetsbrudd - Drepte Monty Bonnie?

Grunnen til det er at animatronikerens ansikter nesten fyller hele skjermen, og helt mørklegger bakgrunnen. De har nesten effekten av å ta spillere ut av spillet, noe som betyr at selv om de kan være skumle, er de ikke like gode som noen av de andre. Sammenlignet med andre spill, FNAF : Hjelp ønskes føles rett og slett ikke like ekte, til tross for at den er designet for å være mest av dem alle.

FNAF: Jumpscares for spesiallevering er ikke alt de kan være

FNAF: Spesiallevering brakte den karakteristiske animatronikken inn i folks hjem med utvidet virkelighet. Det lot spillere samle dem, og for første gang ga dem en måte å forsvare seg mot hoppskrekkene som serien er kjent for. Grunnen til at dette spillet ikke er fullt så bra som noen av de andre, er at jumpscares er på en telefon, i stedet for på en datamaskin eller en TV-skjerm. Den mindre skjermen, kombinert med det faktum at spillere kan unngå dem hvis de prøver, gjør at jumpscares ikke er fullt så gode som noen av de andre spillene.

FNAF 3s skremmer er gode, men ikke store

FNAF 3 var den tredje oppføringen i serien. Det ga spillerne det første blikket på William Afton, også kjent som Springtrap, som kan være skumleste FNAF karakter, sikker på å indusere mareritt , og viste dem førstehånds den overordnede antagonisten til alle tidligere og fremtidige spill. Dens jumpscares er plutselige, og de er muligens de som kan kalles de minst beste uten å være dårlige, men den taper mot andre spill av to grunner.

Relatert: Hvorfor FNAF: Sikkerhetsbrudd ikke har flerspiller

Først av alt, de fleste av hoppskremmene er faktisk ikke ekte; de er et resultat av hallusinasjoner fra spillerkarakterens side, og avslutter dermed ikke spillet. For det andre er Springtrap den eneste som får spillere til å tape, og den er ikke særlig imponerende. Synet av det kan være skummelt, men når spillerne kommer over det første utseendet, har ikke Springtraps jumpscare mye å stå på. Den er relativt treg, er ikke veldig skurrende og fryser på plass når den dukker opp. Det stemmer rett og slett ikke overens med skrekk fra andre spill.

The Fourth-Best Scares In FNAF - Five Nights At Freddy's 2

FNAF 2 var den andre oppføringen i serien, i en annen setting enn den første FNAF spillet , og selv om det er overgått av noen andre spill, er det fortsatt bra. Den grufulle Withered-animatronikken inspirerer til en redsel som varer utover det første sjokket av jumpscares, og selv om leketøysversjonene ikke har den samme nedbrutte makabre, er de fortsatt nok til å gi enhver spiller et sjokk. Animatronikken fryser, men skremmende slutter rett etterpå, så det blir ikke noe problem.

Den tredje beste FNAF-skremmen - sikkerhetsbrudd

Den siste oppføringen i FNAF serien er Sikkerhetsbrudd , og det endret hvordan spillet fungerte. I stedet for hjelpeløst å peke og klikke, kontrollerer spillerne Gregory, et barn som bryter seg inn i Mega Pizzaplex. For å unngå å bli fanget av de forskjellige animatronikkene, må de snike seg rundt og holde seg ute av syne.

Relatert: FNAF: Security Breach - Where To Find The Bowling Ticket

Det er lettere å unngå å bli redd enn i tidligere kamper, men det betyr ikke at skremmene i seg selv er dårlige. De muligheter for FNAF: Sikkerhetsbrudd sin DLC har vært et spørsmål fra fansen helt siden kunngjøringen. Spesielt i de senere stadiene av spillet, når Gregory stjeler stemmeboksen, klørne og øynene til de andre animatronikkene, Sikkerhetsbrudd 's jumpscares er nok til å få spillere til å hoppe ut av setene i frykt.

De nest beste FNAF-skremmene - FNAF 4

FNAF 4 var det første spillet som lot spillere komme seg ut av setet og bevege seg rundt. Spillerne måtte navigere på barnerommet og holde unna marerittaktige versjoner av klassisk animatronikk. Hvis de ikke klarer det, plukker animatronikken dem opp mens de skjærer flere tenner. Selv om Nightmare's jumpscare ikke stemmer overens med resten, er de fleste av dem virkelig grufulle, ikke en liten del på grunn av likhetene mellom 4 og det originale spillet. Det er ingen beste måte å gjemme seg på FNAF 4 , så spillerne må kjempe for å overleve. Usikkerheten om hvorvidt animatronikken faktisk er ekte gjør bare spillet og dets skremmer så mye mer skremmende.

The Original Jumpscares In Five Nights At Freddy's Are The Best

Tittelen på de beste FNAF jumpscares går til det originale spillet, av en enkel grunn. Som den første oppføringen i serien, var spillerne helt uforberedte på det som skulle komme, noe som gjorde skremmende friske og virkelig skremmende. I alle påfølgende spill visste fansen i det minste delvis hva de kunne forvente, men i originalen gikk de i blinde.

Det første spillets aspekt ved at spillere trengte å administrere strømmen sin var også en stor faktor. Oppgradering av strøm inn FNAF var umulig, så hver prosent talte. Eldre spillere kjenner godt til redselen ved å løpe ut like ved slutten av klokken 05.00 og se Freddy dukke opp i venstre døråpning mens signaturmelodien hans spilles, og mot håp om at klokken vil snu før han får dem. Så, akkurat som de tror de har klart det, hopper han ut og skremmer det figurative håret av dem. Den første Fem netter på Freddy's satte tonen for hele serien, og ingen av de fremtidige bidragene har vært i nærheten av å toppe den.

Neste: FNAF: Sikkerhetsbrudds låste dører hint til DLC