Shadow of the Colossus: 10 Pieces of Concept Art Du må se

Hvilken Film Å Se?
 

Fans av PS2 originale Shadow of the Colossus må sjekke ut disse tidlige designene og utrangerte konseptene fra det legendariske Team Ico-spillet!





Skyggen av kolossen har gått inn i legendarisk status i videospillverdenen. Takket være tvetydighet, konspirasjonsteorier og det enorme fansamfunnet, har PlayStation 2-spillet blitt remastret for PS3, og til og med fullstendig omgjort for PS4.






RELATERT: Star Wars: 10 Character Concept Art Pieces From The Prequel Trilogy



Å være et spill som bare består av sjefer - 16 kolosser alle modellert etter forskjellige skapninger med nye evner - de hadde ikke alltid samme design. Disse fantastiske stykkene med konseptkunst viser sine originale design, hvor noen av dem er helt forskjellige, og andre avslører til og med ubrukt kolosser.

10Sirius

Dette villsvinlignende dyret er den første kolossen av designene som faktisk ikke finnes i spillet, som det er mange av. Imidlertid kom denne virkelig langt inn i utviklingen, da det er skjermbilder av Wander som løper fra dyret som flyter rundt på nettet. Selv om det kan ha blitt fjernet fordi det ser ut og har lignende egenskaper som to andre små (men veldig raske) kolosser i spillet.






9Gaius

Straks vil fans av spillet se hva som er annerledes med Gaius, den tredje kolossen Wander blir sendt til drap. Gaius er en av fansenes favorittkolosser, om ikke den aller beste. For å komme til slitesteder, må spilleren hoppe videre til den lange gangveien, som er underarmen hans, når den treffer gulvet.



RELATERT: Star Wars: 10 Character Concept Art Pieces From The Sequel Trilogy






Imidlertid virker denne gangveien i dette konseptdesignet mer som et sverd. På dette tidlige stadiet har utviklerne kanskje ikke hatt ideen om å bruke underarmen som en måte å montere dyret på, da det ser ut til å være mulig å klatre på benet i denne designen.



8Cerberus

Det er uklart om denne konseptkunst var i sine meget tidlige stadier eller om den var så langt i utvikling, men hvis den var tidlig i utviklingsfasen, endret ikke Cerberus så mye. Faktisk endret det seg ikke i det hele tatt. Selv om udyret er en av de minste i spillet, siden han er en hundlignende koloss, er han en av de vanskeligste kolossene å beseire, og det viser ingen nåde hvis vandring kommer i veien.

7Søvn

Når utseendet hans blir mer ondt og hornene hans vokser mer hver gang han dreper en koloss, som er en av ting du ikke visste om Wander , helt på slutten av spillet, legemliggjør han Dormin. Å være den gigantiske, svarte demonen han har bedt Wander om å drepe kolossene hele tiden, hadde den ikke alltid samme design. I et av de tidligste konseptene hadde det faktisk utseendet til en okse, og han hadde til og med vinger.

6Malus

Med Malus som den endelige sjefen for hele spillet, er det ikke overraskende at det er den største, mest monolitiske kolossen av dem alle. Dette konseptdesignet viser at kolossen, som kan skyte ildbjelker fra hendene, ikke skilte seg for mye fra det endelige produktet, men de la til mange flere lag, og tro det eller ei, gjorde ham enda større ! Det er grunnen til at Malus er en av de beste kampene for videospillsjefene noensinne.

5Dirge

Igjen, fra det opprinnelige konseptet til det aller siste designet, forandrer Dirge heller ikke for mye, men konseptkunst for kolossen gir fans et innblikk i hvordan kunstnerne tenkte på fiendene fra utsikten til Wander. Under sidevisningen av Dirge, en av de vanskeligste og mest angstfremkallende kolossene, viser den kunstneren som tenker på utsikten Wander kan se den fra, lurer rett over sanden og skyver fremover.

4Gaius ’plattform

Skjønt en filmatisering av Skyggen av kolossen har slitt med å komme av banen i over et tiår nå, spillet er så filmatisk at en film knapt er nødvendig. Dette konseptkunstverket viser bare hvor mye utviklerne tenkte på skjønnheten i spillet like mye som spillingen.

RELATERT: Star Wars: 10 Character Concept Art Pieces From The Original Trilogy

Når du nærmer deg Gaius, som er på toppen av denne plattformen, kan du se den på lang avstand, og dette etableringsbildet er ikonisk. Imidlertid er det en forskjell: i spillet legger Gaius seg og sover, i motsetning til å reise seg.

3Ubrukt Flying Colossus

Å være en annen koloss som ble kuttet fra det siste spillet, virker denne som helt unik, da det i motsetning til Sirius ikke er noen annen koloss i spillet som det. Det er et par rare ting ved denne kolossen, med den første at den har vinger, men den er også jordet, noe som betyr at den sannsynligvis kan være den vanskeligste kolossen av dem alle. Den andre tingen er at kolossen ikke står så stor ved siden av Wander, da den ikke kan være høyere enn 15 fot.

toUbrukt Cave Colossus

Med mange av de beste kolossene i spillet som har nye evner eller rare kropper, har denne begge deler. Det har vært mange forskjellige design for koloser som kan gå langs tak, med en som går mye lenger inn i utviklingen før du får hermetikk.

Denne designen er den mest interessante av dem alle, med sine fire ben (eller armer?) Og sitt rare hode. Med så mange ubrukt kolosser som nettopp var igjen på kappegulvet, har det ført til at mange fans klager etter en Shadow of the Colossus 2 .

1Ubrukt Yeti Colossus

Dette slanke dyret er dessverre en annen fraværende i spillet, da denne kolossen ser like interessant ut som enhver annen sjef. Denne er interessant fordi det ikke ser ut til å være en måte for Wander å komme seg på kolossens pels, så uansett hvor dette dyret hadde vært plassert på kartet, ville det tydeligvis ha vært en slags integrering av miljø, som alltid gir en stor kamp.