Hvilke D&D-bakgrunner er best for hvilke klasser (og hvordan velge)

Hvilken Film Å Se?
 

Å lage en D&D-karakter er en tredelt prosess, som velger rase, klasse og bakgrunn. Slik velger du den beste bakgrunnen for karakteren din.





Prosessen med å lage en Fangehull og drager karakter kan være ganske intensiv. Spillere må rulle statistikk, bestemme seg for et løp, finne ut hvilken klasse som er mest nyttig for dem, og katalogisere en nøyaktig inventar. De må også bestemme hvilken bakgrunn de skal gi karakteren deres, viktig både for å legge til ferdigheter og skape en teksturert bakgrunnshistorie, som er avgjørende for en fullstendig D&D erfaring.






En karakters bakgrunnshistorie avgjøres vanligvis som tredje, etter å ha valgt fra D&D-er løp og klasser. Det er viktig for spillere å forstå hva de mange bakgrunnene gir, ettersom hver enkelt legger til ferdigheter, verktøykunnskaper og utstyr til en karakters repertoar. Bakgrunner setter en siste finpuss på en karakters evner, og legger ytterligere til en sterk farge eller avrunder svakere ferdigheter. Bakgrunnen avgjør også hvor mye myntspillere starter kampanjen med.



Relatert: Dungeons & Dragons: Tips Førstegangs DM-er

Som navnet tilsier, er bakgrunner også nøkkelen for å fylle ut en karakters opprinnelse. Fangehull og drager 5e gir en rekke ferdiglagde bakgrunner, selv om spillere i stedet kan jobbe med DM-ene sine for å lage bakgrunner som er unikt skreddersydd for karakterene deres. Mens noen er bedre egnet for visse klasser, kan hvilken som helst bakgrunn teoretisk brukes til hvilken som helst karakterbygging. Femte utgavens utvidelser har lagt til flere bakgrunner å velge mellom, men her er de 15 som finnes i Spillerhåndbok .






D&D-bakgrunner for styrkebaserte karakterer

Gladiator



Karakterer med Gladiator-bakgrunn kan ha levd et hardere liv enn andre underholdere, men de er artister likevel. De kjemper for skuespillet, noe som gjør at bakgrunnen passer godt for Barbarian- og Fighter-klasser. Fordi gladiatorer får ferdigheter i akrobatikk og ytelse, kan denne bakgrunnen bidra til å avrunder styrkefokuset i disse timene, men den kan også tilpasses de fleste andre klasser i D&D 5e.






Ridder



Riddere, i likhet med deres ekte kolleger, kommer fra veletablerte autoritetsfamilier. Dette er en flott bakgrunn for krigerklasser som Barbarians og Fighters, selv om det kan være vanskelig for Paladins, Clerics og Monks, ettersom de religiøse alliansene til disse klassene kan komme i konflikt med adelen av Knights. Riddere er er dyktig i D&D sin historie og overtalelsesevner og kommer utstyrt med fine klær, en signetring og en stamtavle. Karakterer med Knight-bakgrunn har også muligheten til å ha retainers - tre NPC-er som hjelper spilleren utenfor kamp.

Noble

Til tross for det potensialet for konflikt mellom religion og adel, er Noble den anbefalte bakgrunnen for Paladins i D&D spillerhåndbok , sannsynligvis fordi det gir dem Position of Privilege-funksjonen, som får NPCer til automatisk å tenke godt om karakteren. Utover det er denne bakgrunnen ekstremt lik ridderen, som kommer fra en adelig familie og utstyrt med historie- og overtalelseskunnskaper, samt fine klær, en signetring og en stamtavle.

Relatert: D&D: Hvorfor onde eventyrere gjør de beste skurkene

sjømann

Dungeons & Dragons' Sjømannsbakgrunn er for de som har tilbrakt livet på sjøen. Mest åpenbart egnet for Fighter-klassen, kan Sailor også jobbe for andre atletiske klasser som Rogue eller Ranger, avhengig av hva slags sjømann karakteren var (marine, privater, pirat). Seilere har friidretts- og persepsjonsferdigheter og bærer en sikringsnål, et silketau og en lykkebringer.

Soldat

En ideell bakgrunn for en jagerfly eller barbar, soldater er naturlige krigere. Karakterer med denne bakgrunnen har studert kamp siden de var gamle nok til å holde et sverd. Dyktig innen friidrett og skremsel , Soldater bærer et trofé vunnet i kamp, ​​et spillesett etter spillerens valg og vanlige klær. Av denne bakgrunn bør spillere bestemme hva slags soldat og hvilken rang karakteren deres er (eller var) før kampanjen startet.

D&D-bakgrunner for fingerferdighetsbaserte karakterer

Charlatan

Rogues and Bards drar stor nytte av Charlatan-bakgrunnen. D&D' s Charlataner er svært karismatiske, sjarmerende mennesker til å gi dem forretninger mens de overser deres mer skumle egenskaper. Spillere som velger denne bakgrunnen får ferdigheter i Deception og Slight of Hand og mottar fine klær, et forkledningssett og et forfalskningssett. Charlatans er en ideell bakgrunn for de som foretrekker en infiltrativ, snikende spillestil.

Forbryter

Den kriminelle bakgrunnen er best egnet for Rogues, selv om den kan fungere for Fighters også. Karakterer med denne bakgrunnen følger sitt eget moralske kompass, og velger å håne autoritet i stedet for å følge samfunnets lover. De får ferdigheter i bedrag og sniking og kan legge til et spillsett, tyveverktøy og vanlige klær til varelageret. På grunn av deres sleipe natur, vil kriminelle sannsynligvis ikke passe godt for Barbarian- eller Paladin-klassene.

Relatert: Critical Role's Exandria Unlimited Episode 1 Recap

Folkehelt

Folkehelter er karakterer som er verdig til å bli legende, historiene deres går i arv i generasjoner fremover. De Spillerhåndbok sin beskrivelse av Folkehelten passer perfekt til D&D Ranger-klassen, men denne bakgrunnen er allsidig og kan fungere for barbarer, paladiner, trollmenn, trollmenn, druider og trollmenn. Karakterer med folkehelt-bakgrunn har ferdigheter i dyrehåndtering og overlevelse, og inventarene deres inneholder et sett med håndverksverktøy, en spade, en jerngryte og et sett med vanlige klær.

Outlander

Outlander-bakgrunnen er godt egnet for alle reiseklasser, og D&D håndboken anbefaler det spesifikt til Rangers. Outlanders har brukt livet på å streife rundt i villmarka. Karakterer med denne bakgrunnen har ferdigheter i friidrett og overlevelse, kan lære ett ekstra språk etter spillerens valg, og få en stav, en jaktfelle og reiseklær.

Urchin

Urchins er de som vokste opp fattige i gatene. På grunn av dette er de utspekulerte og har unike urbane overlevelsesevner. Godt egnet for Rogue-klassen, Fangehull og drager Urchins er dyktige i Sleight of Hand og Stealth, og de bærer en liten kniv, et kart over hjembyen deres og et enkelt tegn på den tapte familien.

D&D-bakgrunner for intelligensbaserte karakterer

Sage

Vismenn er best for intelligente D&D tegn . Hele livet deres har vært viet til å lære og bli mestere i kunnskap. Dette gjør Sage til et åpenbart utvalg for Wizards, og den kan også fungere for Druids, Rogues og mer. Vismannskarakterer er dyktige i Arcana og historie, kan ytterligere to språk og har skrivemateriell, en kniv og et ubesvart spørsmål. Spillere med denne bakgrunnen bør jobbe med DM på forhånd for å finne ut hvilken kunnskap karakterene deres har om kampanjen.

D&D-bakgrunner for visdomsbaserte karakterer

Acolyte

Akolytter er karakterer viet til å tjene en av Fangehull og drager ' guder . En ideell bakgrunn for Paladin og Cleric-klasser, spillere som velger Acolyte får ferdigheter i innsikt og religion, lærer to språk og får et hellig symbol. På grunn av sin visdom kan Acolytes også utgjøre en god bakgrunn for druider eller trollmenn.

I slekt: Dungeons & Dragons' Gold Silver, & Copper: Faktiske verdier forklart

Guild håndverker

Guild Artisan-bakgrunnen er ideell for karakterer som liker å lage og har en spesialitet innen handelsverdenen. Guild Artisans er godt egnet for intelligente klasser som Wizards og Druids. Det er verdt å merke seg Tashas gryte med alt utvidelse legger til den nye Armorer Artificer-underklassen, som virker skreddersydd for Guild Artisan-bakgrunnen.

Eremitt

Monk-klassebeskrivelsen kaller spesifikt eremittbakgrunnen som et ideelt utvalg. Eremitter vokste opp i en bortgjemt boble, enten det er alene eller i et tett sammensveiset fellesskap. En visdomsentrisk bakgrunn, eremitter har ferdigheter i medisin og religion, kan et ekstra språk og har notater fra et helt livs studier, et urtesett og vanlige klær.

D&D-bakgrunner for karismabaserte karakterer

Underholder

Entertainere passer lettest D&D sin kraftige Bard-klasse , ettersom de ikke overraskende er karakterer som vokste opp med å opptre for andre. Spillere kan velge hvilken type ferdigheter karakteren deres har, for eksempel å synge eller danse, avhengig av hva de er mest komfortable med å spille. Dungeons & Dragons' Underholdere får akrobatikk- og ytelsesferdigheter og har et forkledningssett, et musikkinstrument etter spillerens valg og et kostyme.

Neste: Dungeons & Dragons Cards: Er de egentlig verdt noe?